距离矢量组播路由协议的分析与实现

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组播技术提供了一种有效的通信、传输手段,它可以充分利用网络资源,优化网络性能,使那些用单播或广播不可行的新型增值应用成为可能。它在网络视频会议、网络音频/视频广播、股市行情发布、多媒体远程教育、大规模协同计算等诸多方面都有广泛的应用。本论文深入研究了距离矢量组播路由协议体系,在Net/3代码框架基础上实现了距离矢量组播路由协议的主要功能和协议的配置管理功能。本论文首先介绍了组播原理,然后分析了距离矢量组播路由协议原理及体系架构,详细介绍了协议报文处理流程和业务报文的转发流程。在协议的实现过程中,采用模块化设计方式,将程序分为四个模块:接口邻居模块、路由模块、嫁接和剪枝模块和定时器模块。接口邻居模块主要包含接口初始化与老化,本地组成员维护,通过接口发送和接收邻居探针报文;嫁接与剪枝模块包含剪枝状态信息的维护,剪枝嫁接报文的发送与接收处理,剪枝嫁接重传报文的发送与接收处理,与剪枝嫁接有关信息的老化;路由模块主要包含路由表的初始化,路由通告的发送与接收处理,路由表的老化等;定时器模块主要包括定时器队列的初始化,定时器的添加,定时器的删除,与定时器超时的相关函数的触发。同时,在协议的配置管理部分实现对协议的配置管理,显示协议运行状态信息和调试信息。
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