网络舆情形成阶段主体博弈模型研究

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互联网的诞生,特别是web2.0时代的到来,将依靠人际传播的舆论搬上了网络平台,由此便产生了网络舆情。舆情中所隐含的民意假设辅以网络空间信息传播的实时性和广泛性,使网络舆情一经产生便受到学者和社会管理者的高度重视。我国对网络舆情的研究始于2000年左右,经过十多年的理论探索和实践研究已逐渐形成一套完整的舆情应对体系。但从现有研究成果的分布来看,学者多将研究聚焦于舆情的整体演变和危机应对中,却对影响舆情日后走势的形成阶段及该阶段的主观能动因素研究较少,由此形成的危机应对方案往往在时效性和资源集约方面有所欠缺。基于此,本文立足于舆情形成阶段,以各参与主体作为研究对象,以博弈论作为主要研究方法,尝试构建并分析舆情形成阶段各主体在自身利益驱使下的交互博弈模型。本文主要研究分五章进行:第一章绪论部分主要介绍本文的研究背景、研究意义,以及相关理论的国内外研究现状;第二章是对与本研究有关的舆情理论、演化博弈理论及系统动力学理论的详细介绍,其中舆情理论分信息空间理论和生命周期理论两部分;第三章、第四章是本文的主体研究部分。其中第三章在舆情主体与主题识别和界定的基础上,根据舆情主题的多方利益性对舆情主体进行不同数量的组合,然后对应不同的主体组合,构建舆情形成阶段的两方、三方及四方博弈模型,并对各个模型进行求解和主体影响因素初步分析。第四章选择2011年“抢盐风潮”作实例背景,以第三章研究为基础,对应其中包含网媒、网民和政府的博弈模型进行系统动力学仿真,进一步探究已知变量对主体行为的影响显著性,识别影响舆情形成阶段博弈结果的关键变量因素;第五章结论部分,根据上一章仿真中对显著变量的筛选,分别从政府、网媒和网民的角度给出政策建议。最后提出本文研究的不足及对未来研究的展望。
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