论文部分内容阅读
随着服装业对服装CAD要求的不断提高,二维服装CAD已经不能满足人们对服装CAD在直观性、立体感和穿着效果显示上的要求。三维服装CAD的研究工作引起了很多学者的关注和重视,并取得了巨大的成就。他们在三维人体测量、三维人体建模、三维服装设计、三维裁片展开等领域做了大量的研究并取得了一定的成果。然而服装CAD的设计结果只有通过裁片设计,才能用于生产,并缝制成服装。因此,在三维服装CAD系统的开发和应用中,我们不仅要研究服装CAD相关的三维设计,而且要研究面向三维服装CAD的裁片设计技术。基于以上思想和三维服装CAD中用户对裁片设计的需求,本文提出了三维服装CAD的裁片设计流程。在以往的裁片设计中,加入了裁片设计质量预测与评估、考虑织物特性的裁片设计结果调整及面向服装工艺的裁片缝边设计,使裁片设计更加完整和准确,同时提高了裁片设计过程中的交互性。本文第二章是裁片设计的基础,主要简单介绍了三维服装CAD中裁片获取方法,是本文研究工作的基础。虽然三维曲面展开技术尽量满足以下两个要求:裁片面积在展开前后尽量保持不变;裁片的边界长度及夹角关系在展开前后尽量保持不变,但一般产品设计中三维曲面展开为二维曲面中的变形是必然存在的。本文通过裁片展开前后的变形情况,来分析裁片设计中所产生的应力,并将此显示出来,作为用户判断裁片设计结果是否正确的参考依据。三维裁片展开为二维裁片时,并没有考虑织物的特性,这使得裁片设计结果与实际结果存在着一定的误差,本文在展开裁片上,加入织物特性,对裁片设计结果进行调整,得到比较符合真实情况的裁片。经过以上两个步骤设计的裁片,是设计成熟的裁片,但在投入生产之前还需要对其进行加缝边的设计。本文第五章详细介绍了缝边的设计方法及缝边的计算机实现方法。基于上述研究工作,论文第六章介绍了LookStailorX系统框架,并对系统开发环境作简要介绍,同时详细介绍了上述研究工作在该系统中的应用。最后,在第七章中总结了本文的工作,并对项目课题研究的发展前景从技术上和应用上作了展望。