论文部分内容阅读
Ad hoc网络是由多个结点组成的临时性的移动自组织网络(MANET:MobileAd hoc NETworks)。传统Ad hoc网络广泛应用于军事战场、紧急事件的拯救行动、临时会议等场景中。随着Ad hoc网络的发展,Ad hoc网络出现出两种趋势:一种是传统Ad hoc网络与其他网络技术结合起来,这方面的例子是无线Mesh网络和机遇网络;另一种是Ad hoc网络从通用化向专用化发展,这方面的例子是车辆行动网络和无线传感器网络。Ad hoc网络的发展的特点是越来越面向用户、越来越面向应用。路由问题是Ad hoc网络最热点的问题之一。传统上将Adhoc网络的路由协议分为表驱动和按需驱动两种类型。
在本论文中,我们设计并评价了一个新的路由协议:实时数据传输(RDT:Realtime Data Transmission)。RDT利用数据传输具有时间连续性的特点,即当源结点向目的结点传输数据的时候,总是会在一段时间内连续地传输数据,而不只是传输少数一两个数据包。我们让网络注重维护正在通信的源结点、目的结点之间路由的有效性。在NS2的网络仿真实验中表明,相对AODV(Ad hoc网络中的一个著名的按需驱动路由协议)而言,在我们至多增多34%的路由开销的代价下,RDT可以提供更好的发送成功率(提高4到7个百分点)、端到端的平均延迟(减少50%左右)、延迟的标准差(减少20%到35%)。
另外,针对RDT路由开销比较大的缺点,我们对RDT进行了优化,优化过后称之为带多路径的实时数据传输(RDT_MULTIPATH,Realtime DataTransmission with MULTIPATH),它是在RDT中融入了多路径策略,并且我们动态更新多路径,使得多路径能够适应结点的移动性。使得能够尽可能地降低路由发现的频率,这样我们可以大幅度减小路由开销,提高网络性能。相比RDT来说,RDT MULTIPATH可以提高2到10个百分点的发送成功率;具有同样优秀的端到端的平均发送延迟;在延迟标准偏差方面,比RDT减少了35%以上;RDT MULTIPATH相比RDT还可以减少34%到49%的归一化路由开销。