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在快速成型系统制造产品过程中,制造空腔模型而不是实心模型对于提高加工效率和节约原材料均具有很重要的意义。在制作LOM原型件时,采用随形技术的加工方法不但可以减少划分网格的时间,还可以在制作软模时节省硅橡胶。本文针对STL模型的镂空算法进行了研究,对LOM中的随形方式进行了探讨,并提出用交互式方法来实现随形技术。在分析了快速成形制造的基本过程之后,分别对STL文件的特点、各种三维物体的几何表示法和国内外在快速成型中实现镂空的方法及缺陷进行了研究,提出了基于体素表达法镂空STL模型的