【摘 要】
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网格是属于分布式计算的一种方法,而目前的另一个分布式计算方法是Peer-to-Peer(P2P)技术.P2P与网格技术有许多异同点.总的说来,二者都关注相同的问题,即在虚拟组织中的资源
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网格是属于分布式计算的一种方法,而目前的另一个分布式计算方法是Peer-to-Peer(P2P)技术.P2P与网格技术有许多异同点.总的说来,二者都关注相同的问题,即在虚拟组织中的资源共享问题;它们都采用了逻辑网络来解决这个问题;但是它们在取得各自发展的同时都产生了一些重要的限制,即网格技术实现了标准的基础设施,但没能很好地解决失败的问题;P2P技术能够很好地解决失败的问题,但是它没有实现一个标准的基础设施.从二者的异同点可以看出,网格和P2P技术是具有互补性的.所以,在研究网格信息服务的时候,可以考虑如何用P2P技术来完善目前的信息服务模型.基于以上的分析,该文建立了一个基于Tapestry的网格信息服务模型.它具有以下的特点:(1)、可以很容易地解决在P2P系统中的范围查询、多属性分布的问题;(2)、在路由和定位算法上对Tapestry中的代理路由算法进行了改进,使得GIS模型不仅能够很好地解决扩展性、自组织性的问题,而且容错性能也有了显著的提高;(3)、就网格系统中的动态资源提出了两种处理频繁更新的方法,从而可以很好地缓解由于频繁的更新给网络带来的通信负担和对存储信息的节点带来的更新负担.(4)、对基于多属性的联合查询提出了解决方案.
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