论文部分内容阅读
鼠标在人机交互产品中作为工作、生活常用常见的产品类型,在我们的日常生活和工作实践中扮演着非常重要的角色。随着80后、90后的长大,中国进入历史上第三个消费顶峰,消费结构也随着80后、90后的消费习惯的改变发生了历史性的变化,从数量上看,目前80后、90后年龄段的消费人群已达到3亿多,其消费潜力巨大[1]。鼠标作为一款普及度和使用频率非常高的人机交互产品,在产品的设计研发方面也发生了很大的改变。科技呈加速度发展的现象,在鼠标这么一个“小”产品身上得到了验证,这个小产品成为影响人们电子产品体验的一个非常重要的人机交互产品。怎么才能开发出成功的可用性高人机交互产品呢?这是一直困饶着企业的难题,而设计师和设计团队一直在努力破解并得到一些成果,在产品设计开发前期,能否制定和下达一个切实可行、有针对性的设计任务书非常关键。而在众多方案里,选出最合适生产的产品无论是对设计团队还是企业决策者都不是件容易的事情。决策上的错误很可能导致灾难性的市场结果,因为用户的多样性,评价标准的多样性给设计师带来非常大的不确定性,一直以来,设计师需要去总结出一些标准,以便于对现有产品进行评价或者来用之来衡量概念的可行性,标准是什么,评价如何量化是关键[2]“设计驱动创新”,在意大利北部的伦巴第地区,有很多像阿莱西这样的公司,如灯具制造商佛洛斯和阿特米德、家具制造商Kartell等等,它们共同构成了一个设计圈,它们的产品有着鲜明的特色,比如Kartell有一款叫“书虫”的书架产品,能够按照顾客的意愿弯成他们想要的形状;阿特米德公司发明了一款隐形灯,它发出的是彩色环境光,并且可以让房间主人根据心情用遥控器改变光线。伦巴第设计圈的成功经验给我们思考如何创新设计有很大的启发。产品的创新,在于设计的创新,设计的创新在于设计方法、设计流程的创新,本文以鼠标的人机交互为切入点,研究以产品设计评价推进产品设计发展、深入,运用了认知心理学、产品语义学、设计艺术学、价值工程学等相关理论,从产品的易用性和易理解性做为分析角度,研究构成产品设计评价体系的方法,以及以设计评价推进设计实践展开的方法。本文的中心就是以“以产品设计评价引导产品设计”,核心内容是创建评价体系,在对产品的设计评价中找出不足和设计的关键词,并通过评价推动设计走向完善。从新型鼠标的设计出发,以设计流程程为研究对象,运用、认知心理学、设计艺术学、产品语义学等相关理论,围绕新型鼠标的设计,结合设计心理学与产品语义学进行易理解性与易用性分析研究,运用设计程序学与人机工程学方法及理论,形成一套有效的引导新型鼠标产品从设计初步到设计实践,形成有效设计评价以引导设计完善的方法。理论研究与实践应用表明,一套有效的设计评估方法,对人机交互产品(如鼠标)的设计研发具有积极作用。围绕鼠标人机交互设计与评价方法任务展开,采用由具体到抽象,最后通过抽象再指导具体,通过产品案例分析的对比展开,获得人机交互鼠标的设计方法和评价方法的表现表达方式,再求同存异,归纳总结其中规律,构建理论框架,最后将构建的理论框架用到具体的设计实践中。通过评价,一步一步的展开对比分析,研究不同产品在易用性和易理解性方面的优缺点,逐步加深对产品易用性和易理解性方面对产品设计的影响,抽丝剥茧,去除干扰因素,解构出“以用户体验为中心”的设计核心下,产品设计的思维方向,设定三维对比分析关系标准,衡量设计的得失,指向设计最终要发展的关键概念。设计的概念再通过层层的分析推进,研究不同技术条件对于产品造型的影响,然后结合对比分析评价结果,指向最终合理的造型设计细节特征。这就是本文所要描述的,从设计评价到设计展开的思维和推进方法。理论研究对实践应用起着重要的指导性关系表明,一套对产品设计有效的设计评估方法,对人机交互鼠标的设计研发具有积极作用。