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地貌是地理环境中最基本的要素之一,是地球表层各种自然形态特征和地物高低起伏变化的总称。它不仅制约着地理要素的空间分布,而且在很大程度上影响着人文要素的发展。地貌通常可以用晕滃法、写景法、晕渲法、分层设色法和等高线法表示。其中,晕渲法是最常用、最直观的地貌表示法。地图学家Denis Wood援引了Edward Lynam的话说:“山脉的再现总是地图制图者最困难的问题”。因此,研究如何更有效、直观地将这种高低起伏的三维地物表达在二维平面地图上,不仅在地图制图领域具有很重要的意义,而且一直是地图制图者研究的热点问题之一。本文在对国产卫星资源三号(后简称ZY-3)立体影像适用性分析的基础上,选取了ZY-3卫星立体影像生成的DEM作为数据基础,重点研究了数字地貌晕渲技术。研究内容主要包括:(1)对地貌晕渲的相关理论作了系统地总结。阐述了地貌晕渲生成的基本原理和光照模型,探讨了地貌形态对晕渲的影响和全国地貌区域的划分方法,分析了地貌在不同尺度下的表示。(2)对地貌晕渲的数据基础进行了研究。分析了晕渲图制作对DEM数据的要求,给出了ZY-3卫星立体影像生成DEM的关键技术,同时,为了提升晕渲图的整体效果,探讨了在晕渲图制作时对DEM数据的不同处理方法。(3)重点研究了数字地貌晕渲的制作技术。从不同的地貌类型出发,对影响地貌晕渲效果的因素进行分析和讨论;给出了不同地貌晕渲方法的对比分析;通过去除地形细节、地貌特征增强及阴影区域的调整等方法,对晕渲效果的优化进行了相关研究;依据颜色模型,建立了彩色地貌晕渲图设计的基本方法,并通过应用进行了分析和总结。(4)最后,结合具体实例进行分析评价,结果表明,将上述研究的方法应用于晕渲图的制作可以满足制图对晕渲的要求。与其他地貌表示方法相比,晕渲法是数字制图中最常用且立体感较强的一种方法,并且已逐渐向实用化的方向靠近。本论文基于地貌晕渲原理和方法出发,选取国产卫星ZY-3立体影像生成的DEM数据,对数字地貌晕渲技术进行了重点研究。该研究具有很强的实践价值和操作性,可为地图制图者或制图单位提供一些参考性的思路和方法。