【摘 要】
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三维钻孔可视化是钻孔设计中的重要方面,旨在更形象的展示钻孔的内部结构,方便用户的设计,具有一定的现实意义。本文对三维空间展示相关理论进行了研究,并对系统需求与系统的主要开发技术进行了深入的分析。确定以MVC开发模式为基础,采用Beego框架以及Mongo DB数据库,结合HTML5、Web GL和Java Script等前端可视化技术实现系统功能设计与界面设计。系统划分为计划钻孔展示、实际钻孔展示
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三维钻孔可视化是钻孔设计中的重要方面,旨在更形象的展示钻孔的内部结构,方便用户的设计,具有一定的现实意义。本文对三维空间展示相关理论进行了研究,并对系统需求与系统的主要开发技术进行了深入的分析。确定以MVC开发模式为基础,采用Beego框架以及Mongo DB数据库,结合HTML5、Web GL和Java Script等前端可视化技术实现系统功能设计与界面设计。系统划分为计划钻孔展示、实际钻孔展示、多钻孔优化展示等模块。钻孔展示需要把二维坐标转换为三维坐标,本文设计基于转换域的坐标转换算法,钻孔孔口作为基准点形成泰森多边形(Voronoi多边形),Voronoi多边形中的实体点以基准点进行转换,同时,对转换后的钻孔坐标进行误差评价,存储通过评价的钻孔坐标。为了解决实际钻孔侧斜点不能圆滑的问题,计算出实际钻孔拐点的三维坐标,然后选取拐点相邻的任意三个控制点坐标,使用本文设计的Catmull-Rom插值算法将这四个控制点绘制成一条光滑的三维曲线。为了系统获得高效率的渲染运算,降低非重要物体模型的面数和细节度,本文设计三维场景模型LOD简化(细节层次简化)算法和地平线剔除算法进行优化;三维场景模型LOD简化算法是把矿体和钻孔模型分块加载,根据人的视觉原理,距人眼较近的物体细节明显、精度高,而距人眼远的地物则细节粗糙、精度较低,通过简化算法降低场景的复杂度,从而降低系统传输压力;地平线剔除算法是把视线点范围内被遮挡的钻孔剔除,减少模型加载数量。本文实现了系统的主要功能,满足了用户要求,并试用在了某矿山开采过程中;系统运行稳定,界面设计友好,提高了地质工作人员的工作效率,达到了系统设计的预期目标。
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