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当今的动态三维影像表现技术也已经渗透到了社会的各个行业,多边形模型是CG动态三维影像项目中的通用模型。市场的扩大,CG项目要求质量的提高,对于多边形模型的质量和速度提出了更高的制作要求。而当今三维软件提供的建模命令已经不能满足社会的要求,导致用户建模效率低下和工作压力加大,模型质量不高,模型的美观程度低下等问题,需要研究改进。本文以人工建立基础多边形模型的交互作为主要研究对象,提出基础多边形建模的交互应该由自然化,人性化向艺术化的方向迈进,基础多边形建模交互已经不只是程序交互,而是要提升到