多感官设计在数字博物馆中的应用

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博物馆承载着悠久的历史和灿烂的文化,但随着时代的变迁,传统博物馆不可避免地受到一定程度的破坏或腐蚀,甚至消失不见。近年来,多感官设计与数字技术的发展使得博物馆的展品文物可以通过数字博物馆的虚拟展陈形式来传播古老的历史与文化。怎样应用多感官设计理念来更好实现数字博物馆体验是值得关注的课题。本文研究多感官设计在数字博物馆中的应用,从技术、艺术的角度和大脑反应的层次分析问题,总结数字博物馆虚拟系统的多感官设计原则,指出应该真实再现数字博物馆环境中的实体及其负载的文化信息和数字博物馆环境中的声音,通过设计使虚拟系统在逻辑和显示层面上保证参观者所在现实时空、数字博物馆和人认知的空间和运动协调性。此外,数字博物馆虚拟系统的搭建应该以范畴化思想划分数字博物馆文化,并着重设计虚拟角色及其在系统中的行为,以人获得更有效的文化反思。在数字技术时代,利用多感官设计思想,结合虚拟现实进行博物馆的保护和文化的传播是历史发展的必然,也是时代发展的要求。从多感官体验的角度出发探讨数字博物馆虚拟系统,可以为数字博物馆文化的保护和传播提供一种新的思路,具有一定的现实意义。在理论意义上,从多感官体验的角度出发探讨数字博物馆虚拟系统的多感官设计可以为相关的虚拟数字博物馆项目研究提供启发思路,有助于建立以多感官体验为目标的数字博物馆的参观环境。
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