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动画以立体的表现方式吸引了不少观众,让传统表现的动画失去了吸引力。人们对视觉刺激追求的浪潮,使裸眼3D表现有望成为未来动画的表现趋势。现在,裸眼3D表现技术不断地改善,全息投影、cave投影技术也在不断研究发展;包括中国在内的各个国家,对立体显示技术也是极为重视;一些科研机构和重点院校在这方面进行了大量的研究和开发工作,积累了一定的实践经验和理论指导,为动画的立体表现提供了有利的技术保障,让动画立体呈现具有远大的发展前景。
在这股热潮中,人们很多注意力都集中在技术上,忽视了立体显示这一表现形式的艺术性。所以,本课题的研究也是在这种情况下展开。要在裸眼立体显示动画中保留传统表现动画的独特性,就需要对传统表现的动画和立体表现的动画进行比较研究,了解二者的异同。文中在第二部分就对二者进行了对比说明,以水墨动画、偶动画、剪纸动画为例,比较了传统表现动画的独特性和特点。并对立体表现和传统表现的动画制作目的、艺术思考、给人们带来的影响等方面的异同进行了比较。并在第三部分对传统表现对立体显示动画的影响进行了分析。传统动画为裸眼显示动画提供了经验,裸眼表现继承与发展了传统表现形式的趣味和画面感,进而达到技术与艺术的平衡。即继承传统表现的优势,也要有自己的特色才能发展。文中第四部分就立体动画的较传统表现动画的突破性展开。立体表现的动画空间感更加的真实,人们在这个虚拟的空间中“感受”故事、“参与”故事,并能够让人们在观影过程中简单的实现真实和虚拟心理空间的转换,和满足人们的在场心理需求。最后是对动画的表现方式发展进行了展望,根据当前技术发展的方向和条件,做出了动画表现将来发展方向的设想。
希望通过对以裸眼3D表现为例的动画艺术性的分析,使人们重视技术发展时代背景下,艺术性的重要性和传统表现动画的艺术魅力,并用辩证的方法去看待传统表现和裸眼立体表现动画的关系。很好地结合技术的发展,为动画发展开辟新的道路。
在这股热潮中,人们很多注意力都集中在技术上,忽视了立体显示这一表现形式的艺术性。所以,本课题的研究也是在这种情况下展开。要在裸眼立体显示动画中保留传统表现动画的独特性,就需要对传统表现的动画和立体表现的动画进行比较研究,了解二者的异同。文中在第二部分就对二者进行了对比说明,以水墨动画、偶动画、剪纸动画为例,比较了传统表现动画的独特性和特点。并对立体表现和传统表现的动画制作目的、艺术思考、给人们带来的影响等方面的异同进行了比较。并在第三部分对传统表现对立体显示动画的影响进行了分析。传统动画为裸眼显示动画提供了经验,裸眼表现继承与发展了传统表现形式的趣味和画面感,进而达到技术与艺术的平衡。即继承传统表现的优势,也要有自己的特色才能发展。文中第四部分就立体动画的较传统表现动画的突破性展开。立体表现的动画空间感更加的真实,人们在这个虚拟的空间中“感受”故事、“参与”故事,并能够让人们在观影过程中简单的实现真实和虚拟心理空间的转换,和满足人们的在场心理需求。最后是对动画的表现方式发展进行了展望,根据当前技术发展的方向和条件,做出了动画表现将来发展方向的设想。
希望通过对以裸眼3D表现为例的动画艺术性的分析,使人们重视技术发展时代背景下,艺术性的重要性和传统表现动画的艺术魅力,并用辩证的方法去看待传统表现和裸眼立体表现动画的关系。很好地结合技术的发展,为动画发展开辟新的道路。