【摘 要】
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如何根据地质钻孔资料构建勘探区地层结构,一直是地学界研究的重要课题。论文结合巨野煤田赵楼井田地质钻孔资料,对该井田的地层组合特征进行了三维可视化研究,主要研究内容
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如何根据地质钻孔资料构建勘探区地层结构,一直是地学界研究的重要课题。论文结合巨野煤田赵楼井田地质钻孔资料,对该井田的地层组合特征进行了三维可视化研究,主要研究内容包括:不规则三角网细分重构算法研究。在对构建完成的不规则三角网进行加密插值时,会引起原三角网进行重构。这需要对内插点进行定位,并对内插点所在三角网进行局部调整,需要大量的运算。论文对如何确定插入点位置,如何快速进行三角网重构进行了研究,提出了一种中点剖分算法,可以避免对内插点进行定位,并可以在三角形内部进行直接重构,从而能够在已有三角网的基础上,快速插值细化得到优质的Delaunay三角网。克里金(Kriging)插值算法的并行运算应用研究。使用克里金插值算法在计算地层插值时有良好的表现,但是受其本身原理的限制,它的运算复杂度也很高。为了提高运算速度,论文对克里金插值算法的并行运算进行了研究,使用了一种粗粒度为主,中粒度调整负载均衡的并行算法,在保证并行运算加速度的同时,也兼顾了系统的负载平衡。缩短了插值运算的时间。三维展示系统的设计与实现。在以上算法研究的基础上,实现了地层三维可视化系统。给出了平台的总体结构,设计过程和各个模块的详细描述,并给出了展示结果的效果图。在对系统进行设计的过程中,借鉴了面向对象的思想,使用容器-物体模型来构建和描述所展示的虚拟场景。系统使用了OpenGL接口和Qt平台来实现,以保证系统的可移植性和执行效率。论文通过深入研究基于地质钻孔数据构建地层三维模型的算法,采用中点剖分算法、克里金插值算法和OpenGL图形接口技术完成了地层三维建模,实现了地层三维可视化系统。本系统可根据原始地质钻孔数据自动构建地层三维模型,并可通过对构建的地层三维模型进行旋转、缩放、移动和剖切,直观地展示地层的相关信息。
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