三维动画地图中的视觉变量及若干表示方法研究

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现有的传统地图多是采用静态的方法描述空间信息,将实际的动态现象采用静态方式表示,有很大的局限性,这使得时间维的信息得不到清晰的表达,从而有些信息无法得到利用。近年来,随着计算机科学与空间信息技术的发展,使得传统的静态平面纸质地图向着具有动态与交互功能的新型地图发展。多维动态的空间信息成为地图的新的表达内容,有效地可视化时间成为系统表达分析结果的必要手段。而动画是表达动态现象最有力的手段,这就需要分析地图动画技术。 动画技术经过六十年的发展,逐渐得到人们的重视。90年代,由于计算机技术的进步,人们正致力于将地图动画发展为地图学的基础(Peterson,1994)。地图动画成为人们研究的热点,其研究范围涉及现代地图学、地理信息可视化、计算机动画、计算机图形学、虚拟现实、数据库等多门学科。它的研究对象是时空地理现象。 本文着重基于视觉变量理论,首先介绍动画地图和视觉变量的基本理论,然后分析动态可视化的实现技术及基于视觉变量的动态可视化表达,最后采用Java语言的三维图形模块java3D技术,建立一个简单三维地理环境,在这个环境中讨论三维动画地图中的视觉变量及基于视觉变量的地图动画的表示方法,并对以上研究进行总结与展望,希望能够以此对在三维环境下的动态可视化表达方法方面进行一定的尝试和探讨。
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