【摘 要】
:
本文将首先介绍已有的非真实感绘制实现技术,特别是针对三维物体的显示算法,并且分析三维物体非真实感绘制算法需要克服的几方面问题.进而针对由简单多边形网格模型组成的三
论文部分内容阅读
本文将首先介绍已有的非真实感绘制实现技术,特别是针对三维物体的显示算法,并且分析三维物体非真实感绘制算法需要克服的几方面问题.进而针对由简单多边形网格模型组成的三维场景,提出基于非真实感绘制技术的绘制方法.本文所做的主要工作如下:1、提出针对三维场景的非真实感绘制框架.并在这一绘制框架下,我们通过对物体的纹理进行NPR过滤得到不同程度的信息抽象达到某种艺术效果,绘制附有这种纹理的物体简化模型从而得到非真实感的效果.为了确保不同抽象级别间的光滑过渡,提出了在纹理的各层抽象之间建立嵌套关系的方法,得到了具有重点突出、连续、艺术风格的漫游效果.2、本文提出新的方法绘制物体模型细节特征,克服简化模型中几何信息丢失的缺点.在模型简化的同时,记录表面的几何细节信息.绘制时动态生成纹理,从而增强了几何形状轮廓信息,再利用这些纹理绘制物体.并且通过增加光照和阴影的效果,加强了对物体之间空间关系的表达.3、为了达到较快的显示速度,算法中充分利用了当前图形显示卡所提供的可编程扩展方法(vertex/pixel-1ighting).采用适用于具有硬件加速的绘制方法,提高了绘制速度和质量得到了较好的效果.
其他文献
业务需求的频繁变更和用户对软件质量的高要求,使快速持续、高质量的实现软件应用交付成为项目开发的主要目标。但是由于软件项目复杂度的不断增加,在具体的开发活动中,各团队成
主题模型是近年来比较流行的数据挖掘方法,可以有效地提取文本或图像中潜在的语义结构信息,已经被广泛地应用于自然语言处理、社交网络分析、图像处理等领域。随着Web2.0时代的
随着铁路运输的发展,运输生产指挥系统对铁路移动通信提出了更高的要求,以满足运输指挥系统对列车移动体进行管理和控制的需要.传统的单一功能的无线列调系统已经不能满足铁
伴随着智能手机、平板电脑、掌上电脑等各种多媒体终端设备的快速发展与普及,视频资源的数量呈现出爆炸式增长的趋势。但是,受限于视频采集与传输过程中的一些客观条件,最终呈现
随着互联网应用的迅速发展,现有的信息搜索技术严重落后于WWW的发展,如何从繁杂的互联网数据中高效的寻找到用户感兴趣的有用信息,是当前网络信息搜索的研究重点.本文在数据
现代远程教育运用计算机网络、多媒体、人工智能等先进的技术手段,构建一种基于网络的虚拟教学环境。它突破了传统教学模式下存在的师资、教材、实验设备等方面资源的限制,利
由于互联网技术的飞速发展以及经济全球化程度的不断提高,企业对信息进行网络化管理的需求日益强烈,大部分企业管理软件已经开始全面从桌面应用走向网络应用,系统构架从C/S结构
该文研究了国内外软件Agent技术发展的现状,探讨了软件Agent构造的各种方法以及存在的问题.然后,借用了生物组织学的概念,提出了软件细胞、软件基因和软件碱基对的概念,并基
本文以崭新的思想构建了一个汉语句子分析模型.该模型是基于算符优先文法理论的.它把一个句子的分析过程抽象成一个隐含了操作符的算符表达式的计算过程.其模型包括三部分:汉
该文通过对网络管理数据库的构成研究,给出了网络管理性能事务构成方法,给出了基于SNMP的MIB库中与性能有关的性能属性的详细描述.在分析了传统AI在网络管理中应用和充分研究