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3GPP长期演进(LTE)计划是通用移动通信系统(UMTS)的演进方向,由于物理层采用了多入多出天线(MIMO)和正交频分复用(OFDM)等革命性的技术,链路层采用频域调度(FDPS),混合自动请求重传(HARQ)等链路自适应技术,频谱效率得到了极大提高。波束赋形作为一种下行传输模式,在消除小区间干扰与提高小区边缘用户性能方面发挥了巨大作用。LTE Release 9中的单用户双流波束赋形是Release 8中单流波束赋形的直接演进技术,能够进一步增大系统吞吐量。基于空分多址(SDMA)的多用户波束赋形利用用户间的不同信道特性取得多用户分集增益。不同用户拥有相同的时频资源,通过有效的多用户调度来消除用户间的干扰。本文首先阐述了LTE系统物理层关键技术,引出论文的研究背景与内容,然后具体讲述了链路自适应技术、波束赋形技术及其标准化过程,从理论角度为TD-LTE下行关键技术做了详细分析。接着文章讨论了TD-LTE系统仿真平台的设计,特别是无线资源管理模块中调度器框架的设计,为下文仿真做好铺垫。论文然后讲述了仿真流程、参数选择及性能评估指标等问题,仿真评估了单用户双流波束赋形技术的性能增益,提出了两种不同双流波束赋形实现方案,并且分析比较了不同信道质量反馈周期下两者之间的性能差异。论文最后详细说明了波束赋形加权向量的建模过程,分别画出天线方向图中波束宽度跟天线元素个数、角度扩展及方向角的关系曲线。文章继而提出一种基于Geometry的配对算法,仿真实现在多用户波束赋形技术中,并改进考虑配对算法后的调度框架,分别评估多用户相对于单用户波束赋形与1x2最大比合并传输的增益,最后分析比较了三种配对算法(基于Geometry配对,随机配对,最大化角度配对)的性能优劣,仿真结果表明随机和最大角度的多用户波束赋形性能相似,基于Geometry准则的平均吞吐量能够带来20%的性能增益。