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战场可视化主要包括战场环境可视化和战场态势可视化两部分。战场环境三维可视化技术的发展对战场态势可视化技术提出了更高的要求,而传统的二维态势标绘系统已难以形象地表达逼真的战场三维态势,因此对三维态势标绘技术的需求就愈显迫切。本文结合相关科研项目的研制任务,针对基于遥感信息的战场态势可视化技术进行研究,将航空航天遥感技术、地形三维可视化技术和战场三维态势可视化技术有机结合,对三维态势可视化进行了技术探索,丰富和发展了机助标图的理论和方法。 本文首先对战场态势可视化和军事标图、三维态势可视化方法与二维态势可视化方法进行分析比较,指出了在当前的技术条件和应用需求情况下,应综合利用二维态势和三维态势的可视化方法来表达军事态势信息;并总结了几种基于OpenGL的三维图形建模方法。然后在此基础上分别探讨了三维态势的作业空间——三维地景和三维态势的主体——三维军队标号,实现了三维地景的建立及其空间查询分析功能,并初步探索了三维军队标号的分类、建模及表现方法;最后利用OpenGL三维图形环境,开发了一套基于微机平台的战场三维态势可视化的原型系统(3DMPS)。