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本课题是针对在新媒体设计中与情感化相关内容的研究。2008北京奥运会之后,人们对新媒体概念有了更深层次的理解,面对着新媒体强大的发展态势,进行新媒体设计的深度研究有着深远的意义。情感化设计是艺术设计领域的根源理论,归根结底,艺术设计是为人服务的,参与使用之后,最终使人们的情感得到触发,达到情感的共鸣和升华,从而得到精神上的满足。本文目的是对新媒体设计中的情感化设计内容进行深度研究,提出新媒体中的情感化设计原则,并结合自己的作品对这些理论进行分析和说明,为新媒体设计的发展做出贡献。本课题从新媒体概念和特性谈起,从中找到其情感化特质,再从情感化设计理论着手,阐述情感化设计的组成元素、特征分析以及标准体现。将情感化理论与新媒体特性分析之后,本课题进而分析新媒体作品中情感化内容的体现,详细分析了新媒体中有哪些情感化的内容,和哪些内容体现了情感化,找到情感化设计与新媒体设计的结合点。将分析内容总结,得出新媒体中的情感化设计原则,理论上指导新媒体作品设计思路和方法,从功能、技术和艺术上分别对新媒体的情感化设计原则进行阐述,如人性化原则、游戏性原则等,并对这些原则产生的情感反应进行科学分析,最后结合自己的作品对设计原则进行论述,得出结论。另一方面,本课题对情感化研究遵循了科学化的原则,利用市场调研和问卷调查的形式,尤其对笔者作品进行了广泛的问卷调查,归纳总结,为情感化设计原则提供验证依据。本课题结合新媒体的情感特质和情感化设计理论分析,从新媒体中的几种典型形式展开阐述,详细地分析了新媒体设计如何有利于表现创作者的情感、有利于引起参与者的审美情感,激发参与者的深度感受,得出设计原则,并深入研究每种原则如何引发情感的变化,而这种变化会带来怎样的情感体验。通过分析多个新媒体的典型事例,将情感体验具体化、表格化,为今后的新媒体艺术理论和设计研究提供参考和借鉴。