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三维地理信息系统的研究和应用近年来越来越受到人们的关注和重视.三维数据的获取和生成是三维地理信息系统研究并走向应用的一个瓶颈,是三维GIS发展的一个重要制约因素.该文针对这一问题,就三维空间矢量数据生成方法及相关的算法进行了研究和探讨.该文主要开展了以下三个方面的研究:①论文首先深入地讨论了目前常用的三维空间数据模型和数据结构,在此基础上提出了针对地学特别是地质问题的以矢量为主、栅格为辅的混合三维数据结构.②研究了不规则曲面重建的主要方法,包括约束三角剖分算法和基于轮廓线重建表面的算法.③重点研究了基于剖面数据和空间离散点数据的三维空间矢量数据生成方法.