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随着信息技术在军事范围内的广泛应用,电磁环境成为信息化战场的核心环境要素,对雷达系统的影响很大,而真实的电磁环境情况复杂,且具有动态性和无形性,同时由于使用电子装备实物和半实物来模拟雷达电磁环境的成本高昂且实施难度较大,靶场实验也需要耗费大量的人力物力,用建模和仿真的形式对复杂电磁环境进行等效构建不失为一种好的研究途径。因此,本文通过计算机使用全数字的建模与仿真方法,采用C++语言面向对象技术,完成了雷达系统所在的复杂电磁环境的构建与开发,并设计了雷达系统电磁环境场景,实现了场景的分析和评估。本文首先分析了雷达系统所在的复杂电磁环境组成及现状,接着重点对构成雷达系统电磁环境的干扰和雷达回波的产生机理、特点、实现步骤展开了研究和分析,并在后续雷达系统电磁环境场景的构建中得到了应用和验证。为了使模拟的信号能应用于工程上,且具有一定的逼真性,本文加入了较为详细的工作流程分析,更加清晰地说明了模拟的工作过程。其中干扰信号主要讨论了压制式、欺骗式、灵巧式干扰和箔条干扰的数学模型和模拟流程,所模拟的干扰样式类型多样且应用广泛,具有建模与仿真的实际应用价值;针对雷达回波模拟构建了单散射点目标回波、多散射点目标回波、海杂波、气象杂波和地杂波,实现通过读取外部的测量数据对目标回波模型进行实时更新,同时海杂波的构建考虑到了时间与空间的相关性。最后实现了电磁环境场景的构建并对设计开发的场景进行了相应的过程分析和评估,其中对雷达系统电磁环境场景的构建是信号级的,能够利用得到的完整回波信号对电磁环境进行仿真和验证,弥补了多数场景的模拟仿真无法获取完整信号的缺陷。本文中构建的所有模型和场景都采用C++面向对象的思想,将模型看作对象来进行设计开发,使逻辑和层次更为清晰,提高了模型的复用性和可移植性,当需要改进和更新时,可以缩短二次开发周期。同时利用构建的模型来对真实作战环境的场景进行模拟,一方面可以根据真实作战环境来构建场景,另一方面可以在场景中电磁环境变化时通过修改和添加模型来完善场景,使得模拟的电磁环境更加完整,提高了仿真建模的逼真度,增强了适用性,具有一定的工程应用价值。