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本文从智能概念设计和协同设计角度,以知识结晶方法为突破口,研究了一般智能设计过程以及智能协同设计过程的知识表达、过程求解、思维模型,及其实现方法和技术等方面,主要作了下述工作: 1)知识结晶方法中的知识分子的定义。在研究一般概念设计过程中的嵌入知识及关联知识的基础上,借鉴化学中的液态、液晶态、晶态等三态的性质,首次提出了以模拟概念设计思维过程为目标的知识结晶方法;以三态知识分子为基础,具体讨论了三态知识的表示,详细研究了知识键、及知识分子的知识熵。 2)以知识结晶方法对一般智能设计过程的模拟。探讨了动态开放的一般设计过程系统中的知识熵的平衡方程和最小知识熵定理;在给出结晶池的概念之后,给出了应用知识结晶方法对一般智能设计过程的模拟过程算法。 3)智能协同设计过程的建模。以知识结晶方法来描述智能协同设计过程,通过假定智能协同设计过程是有多个一般的智能设计过程组成,给出了智能协同设计过程中的知识熵的平衡方程和最小知识熵定理。 4)在上述智能协同设计过程的建模基础之上,提出了通用、高效的智能协同设计的系统模型。以子模型来表示知识分子,以约束来表示知识分子中的知识键,给出了基于约束的分布式智能设计系统模型,并用三层结构来系统地描述和定义了系统模型:1.以显示对象为中心的显示层,2.表达和维持不同子模型知识和完整性的约束层,3.以不同领域知识为重点的知识层。 5)在上述智能协同设计系统模型基础上,提出了一种冲突协调算法。定义了基于约束的协同设计过程及其冲突协调:在以约束为基础重新定义了协同设计过程及其中的主模型,客户端模型;讨论了在基于约束的协同设计过程中的冲突的产生和分类;并以约束满足等式为核心详细描述了基于约束的冲突协调,给出冲突协调的三个步骤。 6)分别采用移动电话对知识结晶方法在一般智能设计过程进行了验证,应用摩托车对智能协同设计过程进行了验证。