《仪礼》仪式化传播场对RPG游戏设计的启示

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网络游戏的玩家数量庞大,特别是RPG游戏广受玩家喜爱,玩家中不乏处于中小学时期的青少年,而游戏的设计不当,容易造成玩家在认知行为方式和思想意识上的偏差《仪礼》所记载的礼仪仪式是中国古代传播正确价值观念传递优秀道德素养的良好载体在此背景下,本论文分析《仪礼》仪式化传播场的构成,旨在为RPG游戏设计提供借鉴;以RPG游戏为研究对象,分析RPG游戏的消极影响,旨在从RPG游戏的设计上着手,构建一个健康的RPG虚拟场域,实现RPG游戏对正确伦理道德观念和恰当行为方式的传播以《仪礼》中的十七种礼仪仪式为研究对象,详细分析《仪礼》仪式化传播场的物理环境构成物理环境中的交互交互中的信息接受机制,阐明仪式化传播场中以“敬”、“孝”、“尊”为基调的情感环境如何形成分析网络游戏的某些不良影响,阐明仪式化传播场的借鉴意义,指出《仪礼》和网络游戏对人产生认知行为和观念影响的相似性,明确构建健康RPG游戏虚拟场域必要性,并进一步给出健康RPG游戏虚拟场域的定义参照仪式化传播场的正确伦理道德观念传递正确知识理念传达标准社会行为等意义,明确在RPG游戏设计过程中的健康RPG游戏虚拟场域的构建原则对构建的核心部分进行详细设计,这一部分涵盖的是虚拟角色和环境之间的规则制度设计以及角色在虚拟环境之中的行为方式设计规则制度设计决定了RPG游戏的奖惩措施,直接决定了思想价值观念,而角色的行为方式作为人操纵的对象容易引起玩家的模仿,直接影响人的行为方式此外,对健康RPG游戏虚拟场域的其他部分以增强沉浸影响行为和意识作为标准分别进行构建
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