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本文旨在介绍一种新的交互式的软件需求获取方法。
软件工程学的研究历史将近四十年,在软发开生命周期中,需求分析被公认为最关键的一步。所以,本文试图寻找一种有效的获取软件需求的方法。
在简要回顾了软件工程的研究背景、意义和现状之后,本文简要分析了在需求分析中几种有代表性的并且至关重要的问题。为了解决这些问题,本文讨论了《基于主谓宾逻辑的需求获取与分析方法》。然后,基于这个方法,本文提出了有用户参与的需求获取方法。文中明确了需求获取的任务,并将其划分为分别由用户和开发人员完成两部分。进而设计了一系列步骤把标准化的表格,表转化为图的规则以及添加说明的模板整合成一体。文中的一个实例既清楚地说明了方法本身,又是对方法正确性,实用性和有效性的证明:最后,本文对方法进行了总结与评价。