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与英语、欧洲各种语言相比,日语可以说是拟声拟态词非常丰富的语言。实际上,日语拟声拟态词不仅经常出现在日常会话中,也被广泛运用于文学作品和各种各样的教科书中。拟声拟态词是表达感觉的词汇,可以直观被理解,能够有效地将自己欲表达的意思传达给对方。因此,是日语中不可缺少的要素。正是这种特性,使表达事物的状态和人物感觉的拟声拟态词经常会出现在日常生活中。拟声拟态词由模仿物体声音的拟音词和模仿心理状态等不能发声事物的拟态词构成。拟声拟态词的模拟对象存在诸多随意性,但拟声拟态词本身却不是这样,它是模拟对象与符号之间的联系,拟声拟态词作为符号和象征可以说是打开从认知通往表象大门的钥匙。我们对指示对象的想象来源于语言与动作的相互作用。不过,我们并不能直接观察到脑内发起的由认知到表象这一过程。因此为了实现这一目标,要找到从输入成功走向输出的有利线索。尽管拟声拟态词与视觉没有任何因果关系,却可以通过模仿视觉以外的体验,使人在心理接受时出现一种视觉上的想象,这就是所谓的通感现象。也可以说,对于某种刺激不单单是引起正常单一的感觉,还会引起几种不同感觉的一种特殊的知觉现象。总结来看,拟声拟态词的利用,可以唤起人们的通感。因此,日语中拟声拟态广泛存在。正因为它的优越性,拟声拟态词才会被人们经常使用。日常生活以外,经常能看到许多利用拟声拟态词的广告用语和新闻标题以及商品名。内容以及形态简洁易懂,而且让人印象深刻,使人有身临其境的感觉。同样,在小说和诗歌里也经常会因为拟声拟态词的使用而使文章极富感染力。而漫画里拟声拟态词常用于书面文字和背景中,发音却不是想象那样,增加了漫画的趣味性。拟声拟态词是日语词汇中的重要要素,可以传达形态和感情。本文在先行研究的基础之上,以通感理论为主要理论支撑,通过列举文学作品和广告宣传中大量的实例,来论述拟声拟态词的功能。第一章,根据研究背景和先行研究找到本文的切入点。再根据以上内容设定研究目的。以往有关拟声拟态词的研究中,探究形态与发音的例子很多,而分析拟声拟态词语用功能的却很少。因此本章首先论述了研究拟声拟态词与通感现象的相关研究。之后根据研究内容制定了研究方法。第一章对研究背景、目的和先行研究以及研究方法做了有条理的阐述。第二章,总结了拟声拟态词的概况,从定义、分类、运用三个方面考查了本文的研究对象。之后简述了通感的定义。通感虽然是本文的理论基础,但是这一心理学名词却鲜为人知。因此,在本章详细说明通感这一心理学词汇是有必要性的。通感是对于某种刺激产生非正常的复数感觉的知觉现象。通俗来说,就是借联想引起感觉转移,指视觉、听觉、触觉、嗅觉等等各种感官可以沟通,不分界限,它是人们共有的一种生理、心理现象,与人的社会实践的培养也分不开。最后分析了拟声拟态词与通感的关联性,即拟声拟态词是连接感官变化的纽带。第三章则运用了大量的例文进行了考查和论证。本章主要分为两点,一是文学作品《怪谈》中拟声拟态功能的分析。小泉八云搜集日本民间故事所创作的《怪谈》是日本灵异文学的代表作,是他在竭力领悟日本文化的精髓后,创作出的最著名的作品。原著是英文撰写,而本文研究的是由日本翻译家平井呈一译著的版本。全书透过鬼眼看人生,描划了一个个在黑暗中或孤独或寂寞的故事,深得日本文学之三昧。其间的故事大多带有浓厚的扶桑乡土气息,还有一部分则源于中国的古典小说,有的将日本山海的雄浑瑰丽形诸文字,有的把自然描写和神话传说融于一体,试看此中多少篇章,摊开来竟是满目萧索,幽雅而凄迷。那种阴阳两界间的对话、逾越、互换,极其精彩奇妙、奇诡可怖,令读者在神秘、幽玄中感慨世态炎凉,叹息人间的诸多无奈。然而《怪谈》译本之所以能把灵异描绘的那么深入人心,拟声拟态词的运用则功不可没。本文围绕《怪谈》中的故事展开,并从中抽出例句重点分析,通过从发音形态等方面分析拟声拟态词传递给读者的感官共鸣。二是广告宣传语中的拟声拟态词功能分析。这一节中,为了全面的看问题,选择了化妆品广告和饮料食品广告这两个方面展开分析。化妆品广告不同于其他广告,对使用感的表达要求很高。因此,丰富多变的拟声拟态词在化妆品广告中大放异彩。通过生动的发音和形态使消费者产生通感,给消费者一种良好的肌肤触感。饮料食品广告则着重于对口感的表达。拟声拟态调动了视觉听觉味觉嗅觉感官,使广告达到了极致高效的传达目的。分析结果指出:《怪谈》中,运用拟声拟态词进行了大量的动作,心理及环境等描写。拟声拟态词使读者产生通感,有种身临其境的感觉,增加了作品的感染力;而在广告宣传中,拟声拟态词具备强化记忆效果(强调作用)、传达商品性质、增强语言表达气势又容易引起注意力的作用,因此对促进消费起到了重要的作用。第四章,根据本文以上内容从通感的视角下分析拟声拟态词的优越性。首先,结合前文实例从视觉、听觉、味觉,嗅觉和触觉五个方面阐述了拟声拟态词的优势。其次结合文学作品《怪谈》,分析了通感下的二次元构成这一奇特现象。最后,联系广告宣传中的拟声拟态词运用,举出了娱乐性以及易懂性这两个功能特点,并对本章总结的特点展开分析。最后一章,针对第一章提出的问题,通过第二章到第四章的分析,以通感为理论基础,对本论文进行总结。并且在本研究的基础上,简述今后关注的课题。对于拟声拟态词的功能,作者如下总结,一:二次元构成:生动形象:二:同时传达复数信息;三:情景唤起力;四:通俗易懂性;五:娱乐性。作为今后的课题,作者希望不仅局限于广告和文学作品中的拟声拟态词,还希望继续结合通感现象拓展到动漫和新闻标题的研究中去,并且能够实现对拟声拟态词在这个领域功能有效性的探索。