大规模视频点播系统建模及优化理论研究

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该文首先在第一章中论述发展VOD视频点播业务的可能性与必要性,全面总结VOD技术涉及到的方方面面,详细描述与VOD密切相关的MPEG技术与接入网技术的发展,并介绍国内外VOD实验与研究的发展概况.第二章重点阐述在IP网络环境下实现VOD的关键技术与协议,从工程角度对VOD的体系结构进行描述;对IP组播技术进行系统的介绍,分析组播路选择协议;同时较为详细地介绍流式媒体技术及RTP、RTCP、RTSP、RSVP等相关协议;阐述IP新技术的发展,IPv6的新特征,讨论IPoverATM、IPoverSDH、IPoverDWDM以及全光互联网等技术发展,展示出IP技术极为广阔的应用前景.第三章这一章中首先简单介绍与UVOD相关的一些基本排队问题;然后进一步讨论M/M/1排队过程、Little公式与状态相关的生灭过程.较为详细地分析五种可应用于VOD系统设计与性能分析的排队模型,提出如何有效设计VOD系统视频通道容量的具体计算方法.第四章的研究聚焦在基于Multicast的组播调度策略及其优化工作.介绍并分析几种经典的调度算法,同时针对MFQL提出一种总体等待时间最大与点播请求撤销概率最大的优化调度策略-MDP.该章提出模糊控制策略,引入用户等级和费用成本,设计FCSP的实现方法,为最大化VOD商业运营效益提供专用的策略;从传统的SATF调度方案出发,发展出SATF-tn方案和自适应负载均衡的调度策略ALBP.第五章重点研究视频分段存储以实现VOD系统交互性的方法,提出一种新的非均匀智能分段方法UESM,针对均匀的周期性广播分段方法ESM、金字塔广播PB和摩天大厦广播SB方案进行比较仿真研究.针对视频点播中VCR操作的业务特性,该文第六章提出一种基于Multicast视频显示同步控制(DRSC)策略.
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