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随着社会经济与科学技术的发展,计算机网络的应用几乎遍布每家每户,人们对于网络的依赖性也越来越强,尤其是近几年发展起来网购,极大的促进了国内消费。作为其中之一的网上服装交易,却有一个明显的缺憾:消费者只能观看想购买的服装穿在模特身上的二维平面效果,或者自己想象着穿在自己身上的效果,凭想象力与个人喜好购买,这种缺乏理智的行为会引起消费者对这种消费方式起抵触和不信任的心态,也会造成社会资源的浪费,这无疑给这种新兴的交易模式带来了负面的影响。为了满足消费者的需求,也为了节约社会资源,并推动网络交易的发展,无数学者正潜心研究开发一种虚拟试衣系统,即通过互联网,让消费者试穿三维服装模型。本文也是在尝试该系统中的一部分领域:三维服装模型的建模技术方法。本课题将该技术领域又分为几个模块:三维人体测量、三维人体建模、三维服装建模。三维人体测量技术是三维服装建模技术以及三维人体建模技术的基础,就好比裁缝在做衣服或者做人体的实体模型之前要先测量人体各关键部位的尺寸,即首先要有测得的人体数据,然后才能用这些数据建立模型;而模拟出的三维服装模型也要在三维人体模型上进行试穿,所以,三维人体建模技术也是该领域不可或缺的一个模块。本论文中主要讲该课题分为四个部分,第一部分主要是详细讲解该课题的发展历程、目前的研究现状,并笼统介绍本文研究方案;第二、三、四部分则首先分别以此详细介绍三大模块的发展历史、研究现状以及目前最主要的一些研究方法,并总结各自的优缺点,并详细介绍本课题在该模块的具体实现方法。本课题创新性的采用二维非接触式测量法,对实体人台模型进行二维测量,在根据立体视觉原理将其转换成三维数据,这样就得到了一组基础三维人台数据,根据目标人体尺寸和目标服装尺寸与实体人台尺寸之间的关系,转换得到目标人体与服装的三维数据信息,从而直接建立三维模型。最后对本课题的工作内容进行整理总结、对该课题的技术领域做了展望,并且同时提出了目前研究中的几个难点。以期指出后续的研究方向。