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管材由于其易于实现轻量化,承载能力强以及其自身结构的特殊性,广泛应用到航空航天、汽车制造、石油化工、武器装备和生活用品中,然而其大多采用弯曲成形。传统手工弯曲方法显然已不能满足小批量,空间形状复杂,成形精度要求高且生产成本低的生产要求。管材数控折弯方式便应用而生,然而由于其最早出现在欧美等国,几十年来,国内通过引进与消化吸收,该种加工方式也得到大量的应用,但是其核心技术仍然依赖国外。课题的研究对于开发具有完全自主的数控折弯设备,提高国内制造业竞争力有着重大的意义。
在广泛收集资料的基础上,分析了数控管材折弯机床的工作原理,研究并设计了管材折弯数控系统的软硬件配置方案。根据管材弯曲加工过程,对数控折弯软件的应用界面、功能模块和系统构架进行了设计,并确定了各模块间的逻辑关系。
为了描述管件的三维模型数据,并直观显示模型,基于OpenGL开发了管材模型显示模块。提出分片建模的方法,可以采用统一方法表示圆形和矩形截面的管件。
根据管材折弯工艺要求,合理简化了管材力学模型,考虑管材弯曲回弹,设定了管件弯曲回弹角度的补偿。基于弯曲应变中心层向弯曲中心偏移,对管材弯曲伸长量进行了讨论,对管材弯曲伸长量补偿设置具有很好的参考价值。
论文深入研究了管材弯曲加工过程仿真模拟理论,对管件弯曲加工过程中的各个位姿进行了再现,并构建了弯管加工的干涉计算模型,对干涉判断的各种几何因素进行了分析,提出了全局和局部干涉计算的算法。
管段弯曲结束后,直接对弯曲模具进行回零位将造成管件与模具的干涉,将管件向Y轴正向进给合适的距离可以避免这种干涉发生,论文对具体进给的距离计算逻辑过程进行了讨论,并在数控折弯系统中对该算法进行了实现。
基于理论研究,在Windows7平台中利用Visual Studio2005,开发出友好的人机界面和基本计算模块,以材料、模具、回弹校正等数据库为支持的数控折弯系统软件原型。