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多点触控技术是新一代的人机交互技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标键盘等)的情况下完成计算机和人的交互操作。它支持单个手指或多个手指同时进行操作。它能让人们以最自然地交流方式与计算机互动,减少操作的复杂性,提高人机交互的效率。多点触控技术在硬件方面已经比较成熟,但多点触控的手势操作的研究在国内外还处于初级阶段。很多系统的多点触控手势依旧沿袭了传统的Windows平台下WIMP范式,并没有依靠硬件的优势,完成符合人们自然操作习惯的人机交互模型。因此对多点触控手势的设计,以及更好的实现它的应用具有更重要的现实意义。传统的网络浏览的可视化方法通常由一个或者多个静态可视化视图组成,它需要一次就完成对整个网络系统可视化静态视图的构建,然后用户通过可视化结果来浏览整个网络。当从一个可视化视图跳到另一个可视化视图过程中,用户需要额外的认知和思考,来完成对这次可视化跳转的理解。本文将根据以上提到的这些问题,做出以下研究:首先,通过对用户行为习惯的调查和分析,根据人机交互理论,提出最为优化用户体验的手势轨迹和对应的手势指令,并提出一套简洁的、高效的多点触控手势库。其次,根据设计的多点触控手势方案,将它与网络可视化方法结合,设计出一个多点触控的网络导航系统,它不仅为用户浏览网络提供了可视化指导,还在用户在浏览网站的过程中,保存了用户的心里地图[1]。同时通过多点触控技术,完成自然用户界面设计,使用户更好的在可视化结果中浏览网络。最后,分析研究该多点触控的网络可视化系统的不足,找出缺陷存在的原因,然后通过总结得出行之有效的解决方案,同时结合原型程序,实现一个网络系统的应用实例,对可视化算法进行研究和优化,使多点触控技术更好的结合到可视化方法当中。