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军用和民用全数字仿真系统都需要具有多媒体综合表现效果,而若将各种媒体数据全部集中存储在一个数据库中,可能不便于管理,并且会由于数据量大、类型多、实时性强的特点而在访问过程中出现“瓶颈”问题。将格式数据和媒体数据分别存放在关系数据库和多媒体数据库中,利用关系数据库和多媒体数据库信息互用技术是解决上述“瓶颈”问题的途径之一。 由于多媒体数据库中的媒体数据具有非格式化以及很强的时间特性、空间特性,使得传统的信息互用模式不能表达媒体数据的这种时间特性和空间特性,所以关系数据库管理系统和多媒体数据库管理系统之间的信息互用与其他传统数据库管理系统之间的信息互用有着很大的差异。 本课题以军用仿真可视化为应用背景,研究用于实现关系数据库与多媒体数据库信息互用的技术。 本文中介绍了通过研究全局数据模型和语言技术、多媒体多数据库管理系统实现技术提出的一个关系数据库(Relation Database,以下简称RDB)和多媒体数据库(Multimedia Database,以下简称MDB)信息互用的实现途径,介绍了该方法所应用的全局数据模型和数据语言以及原型系统的实现技术等。 本文重点介绍了有关全局数据模型的模型运算研究工作。模型运算是本课题研究的一个重点,也是难点。文中描述了全局数据模型运算的定义、全局数据模型语言中模型运算操作的实现方法等。 本文还介绍了在以C/S体系结构实现的原型系统基础上,研究提出的将原型系统改为基于CORBA技术的多层分布式体系结构的实现方案。