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网络对于视觉空间认知有促进作用,网络游戏需要调动多种认知能力,并且需要集中分配与合理调配。网络游戏玩家在游戏过程中充分锻炼了视觉空间注意能力,因此对于外界信息的敏感性提高,空间认知能力提升,不仅对目标的搜索能力更强,还会捕获到分心刺激的信息。注意资源也会更丰富。且这种选择性注意优势在简单和复杂的认知活动中都会有所体现。这种视觉空间认知的提高,势必会导致在视觉搜索任务中的搜索效率提高。在本研究中,会分别考察在单一分心刺激场景与复杂场景中网络成瘾倾向被试的选择性注意特征。网络成瘾倾向者不仅是外源性注意定向得到提升,内源性注意同样也是优于正常人。研究一主要考察的是在刺激性质水平上的视觉工作记忆引导的注意捕获,即搜索界面只有唯一的干扰,称为单一分心刺激,它与记忆探测阶段呈现的刺激在颜色上有三种不同的水平:相同、不同或者没有颜色,要求网络成瘾倾向被试和正常被试在不同的记忆类型和不同刺激性质条件下,完成视觉搜索和回忆任务,以考察不同组别被试的注意捕获特征。主要指标有搜索反应时、搜索正确率和回忆正确率。研究二是在抑制动机水平上的视觉工作记忆引导的注意捕获中,要求网络成瘾倾向被试和正常被试在复杂视场中,通过调节搜索界面中干扰刺激出现的概率让被试完成视觉搜索和回忆任务,以考察不同组别被试的注意捕获特征。其中控制试验指的是在搜索项目中没有与记忆项目相同的分心刺激,而在匹配试验中,搜索项目中有三个项目与之前记忆项目的形状和颜色完全一致。主要指标有搜索反应时、搜索正确率和记忆正确率。它与实验一的区别不仅在于引进了抑制动机,还有搜索界面的复杂性,不再是单一的分心刺激,而是除了目标以外的均为分心刺激。研究结果如下:(1) 无论在单一分心视场还是在多分心刺激的复杂视场,网络成瘾倾向组被试的选择性注意资源丰富,目标搜索能力提高,搜索反应时显著短于正常组被试,且在正确率上无差异。(2) 不同记忆类型对网络成瘾倾向组和正常组被试均产生影响,记忆条件下认知负荷较重时的反应时会长于不记忆条件下。(3) 网络成瘾倾向被试存在新异刺激寻求趋向,在没有记忆负荷的情况下,对与工作记忆项目不同的新异刺激产生了注意捕获。(4) 而当需要记忆之前项目时,干扰刺激的性质则不会对网络成瘾倾向被试产生影响。(5) 网络成瘾倾向被试可以形成有效地搜索策略,注意的抑制功能随着抑制动机的增大而逐渐增大,可以有效地对无关信息进行抑制,与正常人无异。(6) 在复杂视场中出现了视觉工作记忆引导的注意捕获效应,而在单一分心刺激视场中没有发现此效应。综合以上结果,网络成瘾倾向被试的在简单任务和复杂任务中的选择性注意均优于正常被试,受到不同分心刺激物的影响,会对新异刺激物产生注意。网络成瘾倾向被试可以形成有效地搜索策略,注意抑制随着抑制动机的增大而逐渐增大,可以有效地对无关信息进行抑制。