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好莱坞动画电影是美国最具商业价值和影响力的电影类型之一,其中三维动画电影更是已成为目前全球商业动画的主流形式。在三维动画电影中,角色表演部分是整部影片的核心,也是影响这些动画影片成败的关键因素。
本文旨在从三维动画的本质着手,对好莱坞三维动画电影的角色表演进行综合分析,总结出三维动画这种新兴动画表现形式的角色表演特征,并以其对传统二维动画的继承与发展为突破口,系统的梳理出好莱坞三维动画表演的一些特点,同时对三维动画的“超真实”表演等问题进行一定的深入探讨。从而为动画创作中的角色塑造整理出一些新的思路,也为今后我国的三维动画电影的发展提出一些可供借鉴的意见。
首先,本文从四个方面论证了动画角色表演的特殊性。动画中的角色表演同时具有“虚拟性”和“真实性”两种看似互相矛盾的基本特征,并主要受到角色造型、技术更新和国家文化的影响。
其次,本文认为三维动画的角色表演在本质上是对传统二维动画角色表演形式的继承和发展,动画师仍然对其占据主导地位。而随着电脑技术的发展,目前三维动画影片的角色表演风格开始存在写实与卡通两极分化的现象。
再次,本文认为角色表演的“超真实”性是三维动画表演的最显著特点。“超真实”性的动态源于现实,“超真实”性的细节建立在对物理原理的运用之上,而三维拟真技术的发展也进一步促使三维动画的角色表演向“超真实”迈进。
最后,本文总结出三维动画在角色表演方面的另外三大细节特征。三维动画中的角色表情能够很好地做到细腻与夸张并重,同时其对动态表演夸张度的把控上也存在很大的合理性,而一些看似近乎荒诞的表演形式则是建立在尊重观众尊重剧情的基础之上的。