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随着信息科学技术、网络技术和图形学等学科的快速发展,信息技术广泛地应用于社会生产的各个领域,信息化、数字化、网络化已成为当今社会发展的一个重要手段。“数字矿山”是矿山整体及其相关现象的再现,越来越受到矿产采集行业的关注。地质体空间三维建模理论及地质模型三维可视化技术,作为数字矿山的一个部分对提高各类工程建设和实际应用具有重要意义。本文将结合WebGL相关技术和各类地质体三维模型的构建方法,实现免插件的Web3D地质体信息三维可视化。主要研究包括:1)分析当前地质体三维建模和WebGIS发展现状,对HTML5、JavaScript及WebGL等可视化基础理论及关键技术进行研究。2)研究钻孔、地层、巷道三维数据模型与数据结构,并在MySQL数据库中,创建地质数据库。3)本文利用Catmull-Rom插值算法对钻孔孔迹进行了光滑处理;应用TIN、凸包以及相邻轮廓线同步前进法构建了地层体模型;通过生成CD-TIN拟合了地层与巷道交切体三维模型。4)利用HTML5和WebGL技术研发实验系统,对钻孔模型、地层体模型、巷道模型及地层与巷道交切模型进行三维可视化验证。本文通过HTML5和Web GL技术对地质体模型进行了三维可视化实验验证,实验结果表明利用WebGL技术可以使地质体模型不借助任何插件直接在浏览器端渲染,三维显示效果优越,对于3DGIS系统开发具有一定的借鉴意义。