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近年来随着文化产业和的迅速发展动画越来越受到大众的喜爱和关注。电影导演徐克曾经说过“动画是一种电影类型,不是儿童片”,正因为它的内容和题材丰富多彩风格多样才真正成为电影艺术的一部分。因为是电影的一个分支所以电影具备的要素动画片都应具备而且还要具有动画自身的许多特色,其中场景设计作为动画片制作的重要组成部分在整体制作中起着重要的作用。探讨设计风格的目的是为了发现创作中闪光的因素和审美需要的环节,而不是就风格谈风格。动画艺术有一个及其广泛的设计范围,在设计的同时要思考观众的感受和需求,动漫艺术作品不仅施展设计者才华和精神的延续,更是时代进步的成果。每个人都曾亲历过很多美丽的风景。气势磅礴的故宫,山水秀丽的桂林,璀璨耀眼的沙湖,这些令人陶醉的风景就是场景设计最直接的灵感来源,凡是能展现地球上和太空的景观都可以为场景设计作为题材。风格是人们为了更好的表达作品的内涵继而赋予。欣赏动画场景有时比欣赏纯艺术绘画更令人心旷神怡,走进一幅幅令人陶醉的画面就宛如走进我们自己的生活,精致的小阁楼、温馨的书房、整齐的街道、优雅的花园、幽静的树林、喧哗的闹市还有俯瞰的城市全景和小装饰物的特写…所有世间存在的景物都可以是动画场景描绘的对象。场景风格由三大要素构成,故事、角色和环境。风格的分类不计其数,甚至时刻都有新的风格诞生,风格是个性的体现,是艺术作品的表现形式和灵魂,失去了独立的风格也就失去了艺术的价值。场景设计既要有很高的创造性又要有很强的艺术性,它应该富有想象力,既可以是生活中写实的也可以是虚构的,场景中应注意剧情、地域、时代、季节等要素,每一个元素都要精心设计,要彰显动画片的艺术风格,设计师可以自由的联想场景中的各种美好景象。本文从客观实际的案例和主观的感性认知两方面进行论述,讲述动画场景主流设计风格与新型设计风格的发展历程与前景。不论是写实风格,装饰风格,简化风格,水墨风格都在奏响一段美妙的画外音,每一幅场景既是联系角色与剧本的纽带也是作者的心中的声音。