【摘 要】
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从被公认的2016年虚拟现实(Virtual Reality,VR)元年后,较为完善的VR技术在各个行业中开始了应用的热浪。VR技术打破时间和空间,突破传统,让景观设计更加多元化的在公众面前表达。它不仅是新兴时代下从事风景园林行业的设计者们新的设计方法和表达工具,帮助其打破传统的设计限制,达到更好目的。同时,也是在全民介入设计的大背景中公众参与设计风景园林设计的有效途径。在党的十九大“乡村振兴战略
【基金项目】
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国家自然科学基金青年基金项目—— 基于数字化技术的少数民族村落空间-行为判别与生成研究项目(519082385);
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从被公认的2016年虚拟现实(Virtual Reality,VR)元年后,较为完善的VR技术在各个行业中开始了应用的热浪。VR技术打破时间和空间,突破传统,让景观设计更加多元化的在公众面前表达。它不仅是新兴时代下从事风景园林行业的设计者们新的设计方法和表达工具,帮助其打破传统的设计限制,达到更好目的。同时,也是在全民介入设计的大背景中公众参与设计风景园林设计的有效途径。在党的十九大“乡村振兴战略”的引领下,蜀南竹海风景名胜区积极推进风景名胜区改革建设,全力提升风景名胜区品质,构筑全域旅游业发展引擎,经各负责部门考察商议将在蜀南竹海风景名胜区内建立中华大熊猫苑这一项目。本研究以风景名胜区中的景点的景观设计为切入点,依托现有的蜀南竹海中华大熊猫苑项目的设计方案构建VR虚拟模型。应用VR技术让公众能够沉浸在虚拟的设计场景中,感受整个设计的空间及视觉效果,结合构建的元素评价体系,得到受试者对整个设计的景观评价偏好。本研究共设计两个实验,两个实验彼此关联,逐渐递进。实验一是探究沉浸式VR技术构建的虚拟现实场景中受试者的的体验感和景观要素偏好,运用简明心境量表(Brief Profile of Mood States,BPOMS)和描述性分析法,从数据总得到沉浸式VR技术在此研究中的可行性,结合了因子分析法和IPA法探究受试者在沉浸式VR技术下的景观认知与偏好。实验二将实验一中得到的素材处理为VR全景图,运用SD法和聚类分析探究专业人士和专业人士的景观偏好感知特征。综上研究得出了四个方面的结论:(1)通过实验数据反馈证明了VR技术在景观设计中的可行性。(2)在众多的评价指标中,易于直观感知的景观元素排序靠前,关于公共服务用途、锦上添花的设施或者是需要抽象思维和深入感知的景观因子排序相对靠后。(3)在对十张全景图的综合评价中,专业人士和非专业人士其无显著差异,且认同感排序趋于一致,详细分析后发现专业人士对景观评价具有较高的敏感度和鲜明的态度。(4)根据实验数据的偏好结果,分别从整体层面、植物设计层面、服务设施层面、空间营造及整体生态循环五个方面制定了详细的修改方案。本研究以期推动VR技术在风景园林领域的发展,探究公众对风景名胜区景点的景观设计偏好,为在新政策背景下打造生态可持续的景观设计提出新思路。
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