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对渐变描述的直接支持是PostScriptLevel3引入的一项新功能,该文介绍了PostScript语言的规范说明中关于渐变的定义,讨论了渐变技术在PSPNTRIP中的基本实现方法,并重点针对其中的三角网格渐变和贝塞尔曲面片渐变类型提出了改进的算法,结合渐变平滑度参数的实现,在渐变图象的质量和效率上取得了一个较好的平衡,并已在PSPNT2.5中实现了论文出的算法.