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一节好数学课,巧妙的导入,一开始就能吸引住学生,点燃学生智慧的火花,使学生的思维进入状态,主动地去获取知识. 好的导语如磁铁,吸引着学生的注意力,激发学生的学习兴趣和求知欲望,因此导入方法已成为中学数学教师迫切需要研究的问题.
一、情境导入法
生活实例生动具体,利用现实生活中的具体实例分析和揭示事物的一般规律,是探求知识的重要途径,也是引入课程的良好方法. 数学教学必须从学生熟悉的生活场景和感兴趣的事物出发,让学生有更多的机会从周围熟悉的事物中感悟和理解数学,体会到数学就在身边,感受数学的趣味和作用,领略数学的无穷魅力. 如果能从实践入手,以公理的产生过程为突破口,凭借日常生活创设问题情境,就可以达到唤起学生亲近数学的热情,感受到学习数学的乐趣. 这样,无论从学生的学习积极性或教学效果来看,都比直接给出公理好得多.
二、剖析导入法
即对所讲内容的标题进行剖析解释导入新课. 如在讲“黄金分割”一节时,我是这样开讲的:“同学们,不知道大家是否注意,当你打开电视观看文艺演出时,舞台上的主持人一般不站在正中或台角,而且在偏左或偏右一点,这是因为他站在‘黄金分割’点上时是最美的,今天我们就来学习它!”
三、趣味导入法
数学来源于生活,又必须回归到生活中去. 学生学习的数学知识能解决生活中的问题,才能为学生所喜欢. 生活化的数学内容,能够赋予数学足够的活力与灵性. 通过一个现实的生活情景,在轻松愉快的气氛中把教学的难点解决了,不仅降低了问题的难度,而且可以把数学思想潜移默化地传授给学生,避免了生硬的说教,激发了学生的学习兴趣,加深了学生对问题的理解. 巧妙地把学习内容蕴含其中的趣味问题,能激发学生参与学习的积极性,能使学生在玩中学习,在乐中思考,使教学收到事半功倍的效果.
四、故事导入法
根据中学生的现实生活,结合所要实现的教学目标,创设吸引人的故事情景,通过设置符合学生认知规律的情景,将抽象的数学理念融入到充满生活气息的故事中,能使学生有所感悟,有所体验,也最能吸引学生的注意力和激发学生的学习兴趣.
五、词语导入法
先用精确简练的语句介绍课文的主要内容或关键语句,使学生对所学知识有大致了解,以唤起强烈的求知欲. 如在“列方程(组)解应用题”时即会用“数学语言”(数学、定理、公式等)表示“普通语言”,再指出行程问题中有相遇、追及、航行等问题.
六、热点导入法
数学课堂如果能适时适度的导入新闻热点问题,与所学数学知识相联系,会让学生感受到数学的实用性,激发学生的求知欲,从而提升学习数学的兴趣. 例如,在讲授“科学记数法”一课时,插播了一段新闻“神七”升空,使学习注入了很高的热情,收到了意想不到的良好效果.
七、游戏导入
游戏导入法就是在呈现新知识前组织生动有趣的数学游戏,通过游戏调动已有的知识和技能,为新课教学做好铺垫. 游戏能引发学生的无意注意,能培养学生动手操作、手脑并用的协调能力. 数学教学中如能结合学生的心理特点把游戏引入课堂,让学生在游戏中自己去发现问题和解决问题,往往能起到事半功倍的效果.
八、问题导入法
问题导入是直接向学生提出问题,让学生带着疑惑学习新内容,在老师的讲解和学生的讨论中解决问题,从而达到掌握知识的目的. 古希腊哲学家亚里士多德认为:“思维从问题、惊讶开始. ”课堂教学中,适当的问题可以使学生产生疑虑困惑,积极思考. 布鲁纳的发现学习理论也认为, 在学习时, 教师最好不要把教学内容直接告诉学生, 而是向他们提供问题情境, 来激发学生的求知欲, 引导学生对问题进行探究,让学生有所发现.
导入能调动学生的积极性,拉近数学与生活的距离,使学生深刻体会到身边有数学,伸出手就能触摸到数学,从而对数学产生亲切感,增强学生对学习数学的兴趣和提高学生应用数学的能力.
总之, 创设数学情景,导入数学问题的方法很多,教师只要因地制宜,精心选择,创造性地使用教材,同时,自己不断地学习,不断地更新知识,努力扩大知识面,就会创设出更多的丰富多彩、具有新意的教学情景,学生也会更加乐学,创造性导入方法就会层出不穷.
一、情境导入法
生活实例生动具体,利用现实生活中的具体实例分析和揭示事物的一般规律,是探求知识的重要途径,也是引入课程的良好方法. 数学教学必须从学生熟悉的生活场景和感兴趣的事物出发,让学生有更多的机会从周围熟悉的事物中感悟和理解数学,体会到数学就在身边,感受数学的趣味和作用,领略数学的无穷魅力. 如果能从实践入手,以公理的产生过程为突破口,凭借日常生活创设问题情境,就可以达到唤起学生亲近数学的热情,感受到学习数学的乐趣. 这样,无论从学生的学习积极性或教学效果来看,都比直接给出公理好得多.
二、剖析导入法
即对所讲内容的标题进行剖析解释导入新课. 如在讲“黄金分割”一节时,我是这样开讲的:“同学们,不知道大家是否注意,当你打开电视观看文艺演出时,舞台上的主持人一般不站在正中或台角,而且在偏左或偏右一点,这是因为他站在‘黄金分割’点上时是最美的,今天我们就来学习它!”
三、趣味导入法
数学来源于生活,又必须回归到生活中去. 学生学习的数学知识能解决生活中的问题,才能为学生所喜欢. 生活化的数学内容,能够赋予数学足够的活力与灵性. 通过一个现实的生活情景,在轻松愉快的气氛中把教学的难点解决了,不仅降低了问题的难度,而且可以把数学思想潜移默化地传授给学生,避免了生硬的说教,激发了学生的学习兴趣,加深了学生对问题的理解. 巧妙地把学习内容蕴含其中的趣味问题,能激发学生参与学习的积极性,能使学生在玩中学习,在乐中思考,使教学收到事半功倍的效果.
四、故事导入法
根据中学生的现实生活,结合所要实现的教学目标,创设吸引人的故事情景,通过设置符合学生认知规律的情景,将抽象的数学理念融入到充满生活气息的故事中,能使学生有所感悟,有所体验,也最能吸引学生的注意力和激发学生的学习兴趣.
五、词语导入法
先用精确简练的语句介绍课文的主要内容或关键语句,使学生对所学知识有大致了解,以唤起强烈的求知欲. 如在“列方程(组)解应用题”时即会用“数学语言”(数学、定理、公式等)表示“普通语言”,再指出行程问题中有相遇、追及、航行等问题.
六、热点导入法
数学课堂如果能适时适度的导入新闻热点问题,与所学数学知识相联系,会让学生感受到数学的实用性,激发学生的求知欲,从而提升学习数学的兴趣. 例如,在讲授“科学记数法”一课时,插播了一段新闻“神七”升空,使学习注入了很高的热情,收到了意想不到的良好效果.
七、游戏导入
游戏导入法就是在呈现新知识前组织生动有趣的数学游戏,通过游戏调动已有的知识和技能,为新课教学做好铺垫. 游戏能引发学生的无意注意,能培养学生动手操作、手脑并用的协调能力. 数学教学中如能结合学生的心理特点把游戏引入课堂,让学生在游戏中自己去发现问题和解决问题,往往能起到事半功倍的效果.
八、问题导入法
问题导入是直接向学生提出问题,让学生带着疑惑学习新内容,在老师的讲解和学生的讨论中解决问题,从而达到掌握知识的目的. 古希腊哲学家亚里士多德认为:“思维从问题、惊讶开始. ”课堂教学中,适当的问题可以使学生产生疑虑困惑,积极思考. 布鲁纳的发现学习理论也认为, 在学习时, 教师最好不要把教学内容直接告诉学生, 而是向他们提供问题情境, 来激发学生的求知欲, 引导学生对问题进行探究,让学生有所发现.
导入能调动学生的积极性,拉近数学与生活的距离,使学生深刻体会到身边有数学,伸出手就能触摸到数学,从而对数学产生亲切感,增强学生对学习数学的兴趣和提高学生应用数学的能力.
总之, 创设数学情景,导入数学问题的方法很多,教师只要因地制宜,精心选择,创造性地使用教材,同时,自己不断地学习,不断地更新知识,努力扩大知识面,就会创设出更多的丰富多彩、具有新意的教学情景,学生也会更加乐学,创造性导入方法就会层出不穷.