【摘 要】
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两年多了,你还会来吗? Lion Games在韩国绝对是默默无闻的新兴游戏公司,在之前绝没有诸如网游界老大哥们那种可以被称为“RO之父”、“天堂原班人马”、“龙之谷团队新作”这样的噱头和说辞。他们的第一款产品,就是以动漫风格热血格斗为题材的《灵魂武器》。这款游戏主打“能力者”这个经久不衰的ACG题材,玩家可以操控多达九种不同类型的巨大战斗兵器,通过自己的战斗为武器注入灵魂,形成截然不同的作战风格
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两年多了,你还会来吗?
Lion Games在韩国绝对是默默无闻的新兴游戏公司,在之前绝没有诸如网游界老大哥们那种可以被称为“RO之父”、“天堂原班人马”、“龙之谷团队新作”这样的噱头和说辞。他们的第一款产品,就是以动漫风格热血格斗为题材的《灵魂武器》。这款游戏主打“能力者”这个经久不衰的ACG题材,玩家可以操控多达九种不同类型的巨大战斗兵器,通过自己的战斗为武器注入灵魂,形成截然不同的作战风格和打击效果。
这款游戏在2012年就曾曝光并进入相比其他游戏来说更为严谨和低调的研发进程,预计将在今年年内进行测试,但这不知不觉已经进入第四季度了,这款游戏能否在2014年和大家见面呢?不禁要为其捏一把汗啊。
有少女,有战斗,有福利……
据称采用“Havok Vision”引擎打造的《灵魂武器》,在保留出色卡通渲染风格的基础上,充分保证了游戏角色的打击感,不过话说在目前的动作网游市场中,游戏没有点打击感,还叫人怎么能玩的进去呀!
所以这款游戏在游戏设定和系统方面,目前只打到了“尚可”的水平,但是九言确实对这款游戏的画风和人设偏爱有加。想想看骑着摩托车风驰电掣的少女,手执巨剑或者巨炮战斗,怪物灰飞烟灭间Boss来临,与少女一番激战,那染血的裙角,割裂的黑色丝袜(众人:怎么节操不见了啊!)……
编辑点评
再好的游戏,不出也没用,不引进更没什么用,哎难道又要翻墙了!
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