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爆炸现象的模拟在虚拟现实领域中有广泛应用。碎片飞散效果的表现是爆炸模拟的重要方面。通过简化冲击波传播过程,将爆炸解释为高浓度气体产物作剧烈扩散的过程。根据气体浓度的变化建立描述爆炸气流运动的流场模型。基于该模型刻画的流场状态,对碎片运动的两种分解形式平动和翻转分别制定控制策略,提出了模拟飞散过程的实时处理算法。实验结果表明,该算法具有较强真实感且满足实时性要求。