三维动漫艺术的文化创意产业发展探讨

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  摘要:文化创意产业是以创造力为核心发展起来的一种新兴产业,当今三维动漫艺术创意产业的快速发展,已成为倍受社会关注的潮流。本文在深入调查研究的基础上,为促进中原区域文化创意产业的发展,主要针对目前发展动漫艺术创意产业存在的问题进行了有益的探讨,提出的对策与建议具有一定的科学参考价值。
  关键词:文化艺术创意;三维动漫;动漫艺术创意产业
  中图分类号:G02 文献标志码:A 文章编号:1674-9324(2015)02-0059-03
  前言:
  文化创意产业(Cultural and Creative Industries)是“源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权的开发及运用,具有就业潜力和创造财富的行业”,现在已经成为一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,主要涉及动漫、服装设计、广播影视、传媒、计算机软件和服务等方面的创意群体,以及那些以自身的技能、天分和创造力中获得发展动力,且通过对知识产权的开发可创造潜在财富和就业机会活动的企业[1]。
  目前,世界文化创意产业发展的整体格局,已形成了欧美、日、韩三足鼎立的态势[2]。在美国,最大的娱乐产业是连续四年超越好莱坞电影业的网络游戏业;日本动画产品出口值远远高于其钢铁出口值,其动画业年产值在国民经济中占第六位;韩国则是随后而崛起的动漫新生代,动漫产业的工业产值更是堪与该国汽车产业媲美。但近年来,传统的动漫强国美国,面对日本动漫的全方位、立体式发展的强劲势头,其霸主地位已发生了动摇。例如,日本将动画片、电子游戏和漫画即AGC(anime,game,comic)的业态发展视为一个经济整体,齐头并进、共同发展,使产业链的每一个环节都处于活跃状态,相互联动,不仅在动画方面具有强大的市场竞争力,而且在漫画、电子游戏方面也成绩斐然,获得巨大收益。
  面对国际激烈竞争,我国自《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》中明确提出国家发展文化创意产业的主要任务和推动发展的有关措施,各级政府不间断出台了相应的支持与激励政策。促进本土文化创意产业的迅猛发展以来,虽已取得显著成效,但与先进国家和地区相比仍有较大差距。因此,国务院2014年3月17日出台了《关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》,明确提出了增强创新动力、强化人才培养、壮大市场主体、加大财税支持等八项措施。《意见》的出台,将为推动文化产业成为国民经济支柱性产业,给我国文化创意和设计服务等相关产业的持续健康发展迎来新的春天。
  本文旨在为进一步促进河南郑州区域文化创意产业的持续快速发展,在调查研究的基础上,主要针对目前存在的影响发展问题进行了有益的探讨,并提出了一些具有应用参考价值的有关对策与建议。
  一、产业发展现状与优势
  目前,国家软实力的最重要的部分体现在文化创意产业上,积极发展动漫产业是一种历史潮流。中原文化博大精深,河南作为文化资源大省,呼唤文化强省。国务院在《关于支持河南省加快建设中原经济区的指导意见》中指出:创建中原经济区要“加快新闻出版、演艺娱乐、文化创意、动漫游戏、广播影视等重点文化产业发展,推进数字出版基地和动漫基地建设”。立足本土,充分发挥中原文化特色优势,发展中原文化创意产业的大好机遇千载难逢。
  1.产业发展基础坚实,本土品牌优势突显。河南文化产业自2003年发展起步,2006年已成为河南经济发展新的增长点,实现增加值已超过四百亿,增长17.1%,跻身于全国第九位。文化产业从业人员124多万,增长5.5%,占全部从业人员的2.2%。河南文化资源的标志性符号“少林寺”已超越国界,成为河南文化的国际化名片;从《梨园春》到《武林风》,都足以见证了河南两大传统文化——“豫剧”和“武术”的振兴及发展。郑州乃至河南品牌在向国内外宣传自身文化的同时,也带动了社会文化经济的大发展,进一步提升了国际影响力。同时,历时8年发展的民营动漫企业——河南的小樱桃公司,现也成为知名的中国动漫品牌之一。
  2.发展布局初步形成,产业基地建设落实。自2007年郑州市金水区政府制定出台《创意产业发展规划》,设立创意产业发展基金,为创意型企业的初期发展提供融资支持;到首家信息创意产业园落户郑州市惠济区,一个专门致力于推动创意产业发展的民间协会——河南省创意产业协会于2008年5月16日在郑州成立;到2009年3月15日鄭州市动漫产业基地在郑州信息创意产业园挂牌设立,两年后申报成为国家级动漫产业基地,有7家国内外动漫公司入驻;再到经国家新闻出版总署批准的(一期总投资8亿元,规划用地87亩,总建筑面积18万平方米)国家动漫产业发展基地(河南基地),于2010年3月30日在郑州高新区奠基成立,标志着河南文化创意产业从此结束了从小到大、由散弱变集强的发展历史,开始步入可持续发展的快车道。因此,2010年成为行业发展史上具有里程碑意义的坐标,预计国家动漫产业发展基地(河南基地)项目建成后,每年可生产5万分钟动画片,年产值将超30亿元,将成为集动画、漫画、游戏研发、动漫媒体运营、动漫公共技术服务、动漫产业化开发和动漫教育为一体的动漫创意产业集聚区。
  3.三维动漫企业汇聚,产业发展成效显著。目前,国家动漫产业发展基地的起步区是863软件园,该园现已有68家动漫企业入驻,占全省动漫企业总量的80%,从业人员高达2000余人,使郑州动漫产业区成为中部地区最大的动漫产业集聚区之一,主要包括发展漫画、动画、数字多媒体、游戏、衍生品在内的动漫创意产业。众多入住基地的企业正在得到快速发展,随着企业数量的不断增加,基地内出品的动漫产量持续提高,其中三维动画创业产业、动画片年产量分别居中部第一和全国第九;4部动画片被评为国产优秀动画片,居全国第八;并先后有《少林海宝》、《小樱桃》、《代号12348》等7部动画片登陆央视首播。动漫基地聚集着一群怀揣梦想、富有创意激情和智慧的年轻创业者,更容易撞出创新理想的火花和文化创意的优秀作品。诸如,小樱桃、番西茄、二兔等众多知名动漫形象已从基地走向了公众;由河南麦草动漫科技有限公司原创的动漫形象二兔,已被媒体界誉为“中国第一个手机动漫明星”;正在全力筹建中的小樱桃少儿动漫频道,2013年的动画片产量突破1万分钟;在揭晓的全省精神文明建设五个一工程奖获奖名单中,国家动漫产业发展基地(河南基地)占获奖动画片的80%;由一报两刊组成的动漫媒体矩阵已形成,其中《动漫报》作为全球中文动漫第一报,填补了我国没有专业动漫报纸的空白,中国动漫明星第一刊《小樱桃》以及中国漫画第一刊《漫画月刊》发行量也不断攀升。同时,产业基地在郑州市及高新区政府相继推出一系列扶持和优惠政策的激励下,相继涌现出一批效益业绩好、拥有自主知识产权的优秀动漫企业,有着河南本土文化特色的一些原创动漫产品也正在打入国际市场。   二、影响发展的主要问题与建议
  本文在对河南地域尤其是郑州进行文化创意产业调研的基础上,分析总结出主要影响发展的三大问题,并借鉴国内先进省市的经验,提出了有关的对策与建议。
  1.影响发展的主要问题。(1)产业化观念较落后,结构设计不合理。相关领导部门或组织机构对发展艺术创意产业的重要性、紧迫性认识不足,缺乏清醒的产业化发展观念。只看其事业属性,而不看产业属性;只重视硬环境建设,而忽视软环境创建。从产业基地或园区的发展历史看,缺乏总体发展规划的产业布局设计,导致产业资源分散,几个较早投资建设的产业园区形不成合力,许多艺术文化创意资源闲置或得不到有效利用;集约化发展度不高,致使“小、散、弱”现象凸显。(2)集约化发展度不高,产业整体实力不强。目前,传统的艺术创意仍然是产业发展的主要趋势,而发展具有活力和广阔前景的现代创意产业,才是未来产业的发展大趋势。由于集约化发展度不高,企业间的互补性不强,且企业整体实力不强等原因的存在,很难形成在全国知名的企业。如何由数量规模型向质量效益型转变,是中原动漫人必须解决的问题。(3)产业体制改革相对滞后,人才队伍建设比较薄弱。由于政府职能转变还不到位,对产业园区企业的管理多,而相对服务少;另一方面,企业内部的创新机制不够,盈利模式单一,同时受技术、资金、人才等方面的限制,整体上发展速度较慢。尤其是在三维动漫人才培养和专业技术队伍建设更为薄弱,动漫创意精英团队匮乏,更缺少既擅长技术与管理又懂艺术的产业领军人物,导致企业综合竞争力较差,知名度更小,产业发展只能在探索中求解,在创新中前行。
  2.产业发展的对策与建议。(1)研究产业发展政策,拓宽投融资渠道。要更加深入研究三维动漫艺术创意产业特征,政府应对高新技术企业和产业发展的政策进行不断修订和完善,统筹政府资金,加大支持力度,并将其自身具有研发创新、信息服务等功能特点的三维动漫艺术创意产业,纳入政府政策扶持的范畴;进一步使三维动漫艺术创意产业的融资机制得以完善,政府要积极支持和引导担保机构为中小型三维动漫艺术创意产业提供融资担保,鼓励金融机构对知识产权进行质押业务试点。同时,还可以通过引导基金的杠杆作用,吸引国内外资金和企业,投资三维动漫艺术创意产业。(2)强化知识产权保护,提供产业发展保障。对于文化创意企业来说,企业的第一大收入、核心资产、产业生存与发展的关键就是知识产权。构建良好的法律环境,对原创性艺术创意产品的保护和认可,承认和尊重个体创造力的价值变得尤为重要。创意只有在获得知识产权后,才有可能形成产业。因此,强化知识产权的法律与维权意识,是艺术创意企业的立业基础和推动产业发展的保障。(3)加大资源整合力度,培育优势产业知名品牌。以郑州国家三维动漫艺术创意产业基地为中心,实现布局规模化、合作协作化、产业集约化发展。资源整合力度要进一步加大,产业关联资源要有效开发,资源利用率要提高效率,才得以实现资源优势向产业优势的转变。三维动漫艺术创意产业链上的关联和配套产业要大力发展,使得衍生产品的效益和规模得以扩大,真正使其成为三维动漫艺术创意产业的高地。为促进网络音乐、网络电影、网络动漫、网络游戏、网络出版物等产业的快速发展,并形成以三维动漫艺术创意为内容的产业。要实施重点企业重点项目带动战略,加强三维动漫艺术创意产业重点项目和配套设施建设,提高企业的自主创新能力,培育优势产业的知名品牌。要树立品牌意识,着力打造三维动漫艺术创意产业的文化品牌。充分挖掘品牌市场价值,开发衍生产品,形成产业链条,增强核心竞争力。重点要对一批市场前景好、投资回报率高的三维动漫艺术创意产业项目给予扶持培育,抓好一批辐射能力强、带动作用大的大型动漫艺术创意产业化项目,以推动创意产业园区的动漫产业快速发展。(4)实施集约化战略,培育动漫产业集群。发展新兴的三维动漫艺术创意产业,除培育动漫艺术创意重点企业,发挥辐射带动作用外,还应实施集约化发展战略,按照市场经济规律,通过兼并、联合、重组等方式,提升产业化和市场化规模,增强综合竞争力;并引导企业建立起长效的合作机制,向集群化方向发展,形成以大型艺术创意企业或集团为龙头、以骨干企业为支撑、以中小型企业为基础的产业发展体系。同时,充分利用郑州的区位和资源优势,着力构建以郑州国家动漫产业园为中心的863动漫软件园区,实现各展所长、优势互补、竞相发展的产业集群,形成特色鲜明的区域性动漫产业基地。(5)建立完善产业市场体系,引导与扩大信息消费。人才、资金、信息服务和技术等产业市场要素要进行统筹规划,加紧对咨询、培训、展览、版权等艺术创意产业服务市场的完善,着重发展动漫人物艺术品、印刷品、动漫工艺品、电子产品等艺术产品的市场,建立完善艺术产品的现代市场营销系统,提升创意艺术产品的流通和信息消费领域的信息化水平。大力发展代理、咨询、产权交易等市场中介机构,为三维动漫创意艺术产品提供良好的社会化、专业化服务。发挥区位优势,构建统一、竞争、开放、有序的现代艺术创意市场体系,对动漫创意消费意识要大力培育,引导和扩大民众的信息消费。(6)培养和引进各类高端人才,推动创意产业发展。建立和完善人才培养与引进、选拔和管理机制,推进人才队伍建设。除招纳一批具有现代管理知识、熟悉国内外市场、具有艺术创新能力的管理人才,充实艺术创意产业团队外,还要把一批综合素质好、组织能力强、业务技术精,又会经营管理的优秀人才,培养打造成为动漫艺术创意产业的领军人物。建立在校培养、实地培训和单位选培与开放引进相结合的人才队伍建设模式,全力支持社会培训机构开展艺术创意类培训,鼓励高校建立与三维动漫艺术创意相关专业;通过各种公共服务体系和激励政策,创造出良好的生活、工作环境和发挥聪颖才智的人文环境,为吸纳三维动漫艺术创意人才营造便利的条件,从而得以推动创意产业的发展。
  三、结语
  中原文化博大精深,发展中原动漫必须立足本土,依托区位优势,大力发展动漫艺术创意产业,要对知名品牌和动漫艺术创意优势产业进行培育,要对文化创意产业关联优势资源进行有效的开发和利用,实现产业的集群化发展,是一种历史发展的必然。建立和完善現代动漫创意产业市场体系,引导和扩大信息消费;培养和引进各类高端创意人才,构建动漫创意产业基地,促进中原动漫产业快速可持续发展,是我们中原人的历史责任和义务。本文在研究分析区域产业发展现状和存在问题的基础上,对促进产业发展进行了一些有益的探讨和思考,提出的发展对策和建议具有一定的应用参考价值。
  参考文献:
  [1]周显宝,郑峰.文化创意产业的定义、分类与特点[J].神州,2012,(36).
  [2]中国文化创意产业发展研究报告[DB/OL].http://www.docin.com/p-302149421.html#documentinfo.
  [3]国务院.关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见[DB/OL].http://news.xinhuanet.com/2014-03/14/c_119769524.htm.2014-03-17.
  [4]国务院.关于支持河南省加快建设中原经济区的指导意见(国发〔2011〕32号)[DB/OL].http://www.gov.cn/zwgk/2011-10/07/content_1963574.htm.2011-10-07.
  [5]蔡荣生,王勇.国内外发展文化创意产业的政策研究[J].中国软科学,2009,(08).
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