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快节奏的DOTA版本决定了比赛的FB一般是发生在多人路,天灾的痛苦女王刚在到线上,看到对方只有龙骑士一个人,便准备上前点龙骑士几下。此刻从树林里面冲出了暗影恶魔和火女,暗影恶魔先手D住痛苦女王,接着火女的晕眩技能接上,然后是龙骑士的晕,LGD战队一套完美的Combo展现了这支老牌战队娴熟的配合。痛苦女王虽然最后跳走,但是暗影恶魔还是A到了只剩一丝血的女王。痛苦女王交待了FB,只好复活后从泉水里走出来。
天灾iG的牛头人酋长和兽王都是采用了速瓶子的打法,与他们对线的极寒幽魂和召唤师也没有多少压制他们的办法。在六分钟的时候,双方在上路又爆发了冲突,黑暗贤者支援线上,配合痛苦女王和风行者带走了火女。此次黑暗贤者的游走也帮助了天灾军团扳回了前期在上路的劣势,这也体现了黑暗贤者这个英雄前期就具备比较强的Gank能力。
也许是iG战队意识到在不支援上路的话,比赛将会很困难。十一分钟的时候,天灾的兽王和牛头人酋长支援到上路,牛头人酋长的回音重踏直接晕住了龙骑士和火女两个人,随后牛头人酋长的大招甩了出来,兽王大招也吼住了龙骑士。结果龙骑士被牛头人的大招杀死,而火女则丧命于兽王的飞斧下。近卫的冰魂和召唤师TP到上路,没有留人技能的近卫军团根本就很难追到天灾的人,这场团战以天灾无损失拿到两个人头而告终。
随后天灾也是意识到己方阵容抱团效果很好,在十三分钟的时候,近卫五人抱团在下路击杀了收线的龙骑士。仅仅过了两分钟,双方在下路再次爆发冲突,近卫的暗影恶魔首先倒地。而风行者因为吸引了近卫不少的火力,也很快被带走,同样的遭遇也发生在近卫的火女身上。随后天灾追击冰魂和召唤师,近卫的龙骑士赶了过来,杀死了血量很少的牛头人酋长,天灾也只好无功而发,双方在下路完成了二换二,此时比赛人头比是6比8。
近卫五人抱团准备拿下天灾的中路中塔,近卫的推进装备很齐全,天灾的中塔很快就告破了。近卫本着见好就收的原则,立马决定撤退。但是天灾风行者关键时刻开出风步,束缚击直接定住了龙骑士和极寒幽魂,近卫自然不能看着己方的两个主力毙命,只好选择回身反打。天灾的牛头人酋长实现完美的二连,大招也甩在了近卫撤退的狭窄路口上面。近卫此时已经没有还手之力,只好各自奔命了,最终近卫除暗影恶魔外的四人都被击杀,天灾一连拿下了近卫中路两座防御塔。
三十七分钟的时候,天灾的女王和兔子都装备A杖,牛头人酋长也装备了BKB。近卫的龙骑士更新了BKB,而冰魂和召唤师的羊刀都没有做好。近卫集合准备拿下天灾的下路外塔,开始的时候近卫的龙骑士顶在了前面,天灾的人并不敢轻举妄动。但是近卫召唤师的吹风和冰魂的大招又是没有打到人,天灾选择出击,风行者又是跑在了最前面,但是并没有放出比较好的束缚击。在追到近卫的树林处,近卫错误的选择了回头,因为这个地形又是个比较狭窄的路口。双方的技能使得比赛的场面异常壮观,但是结果还是在意料之内的,近卫的龙骑士、火女和召唤师被击杀,天灾取得了这场关键性团战胜利。
爆发前的沉静
四十分钟的时候,近卫的冰魂的终于装备了羊刀,但是天灾的痛苦女王也是羊刀到手。上场团战的失败,直接导致近卫失去了Roshan,痛苦女王拿到了不朽盾。双方接着虽然有冲突,但是没有爆发大规模的团战。近卫此时只能找机会了,因为在正面的团战上,是很难打过技能有优势并且装备等级有优势的天灾军团。
由于天灾的兽王比较早的拿到了真视宝石,天灾已经对全场的视野进行了控制。在四十八分钟的时候,天灾军团再次打掉Roshan,痛苦女王装备了不朽盾。此时近卫的龙骑士装备漩涡,提升了一定的打钱速度。不过从总体局势来看,近卫打钱空间没有天灾充足,天灾的痛苦女王基本占了上路的线,而风行者则占了下路的线,兽王、牛头人酋长和兔子就在两个野区和河道处穿梭,由于近卫没有视野,所以到自己野区打野都要提心吊胆的。
在上路打钱的痛苦女王和风行者遇见了龙骑士,这次又是风行者的先手直接定住了龙骑士,痛苦女王的大招接上。然后龙骑士被痛苦女王的羊刀羊住,风行者也开出了集中火力,龙骑士在没有开出大招就被天灾的两人击杀了。而近卫的人离上路的龙骑士比较远,很难支援上。天灾军团的装备有了进一步的更新,风行者装备了羊刀,牛头人酋长装备冰甲,痛苦女王装备林肯法球,黑暗贤者装备了三级死灵书,而近卫只有召唤师更新了大件——羊刀。
天灾方采取了多路带线的战术,这种战术可以给对方造成很大的兵线压力,但是这个战术也有缺点,那就是带线的人容易被对方抱团抓住。天灾的两大控制兽王和牛头人酋长在下路带线,近卫的人抱团赶了过来,兽王被暗影恶魔留住。牛头人酋长的二连并没有踩中近卫很多的人,在近卫众人的集火下,近卫的兽王很快就倒地,也交出了天灾的真视宝石。
五十六分钟的时候,近卫的人想秒杀中路带线的黑暗贤者。但是黑暗贤者还是很肉的,天灾的牛头人酋长随后赶到,直接甩出了大招。近卫的人一溃千里,火女最后回头一个大招带走了黑暗贤者,但是己方的龙骑士很快就被女王绕后击杀了,紧接着火女和暗影恶魔也倒地。天灾打赢了这波团战后乘胜追击,近卫的龙骑士买活,但是不能变身的冰龙的龙骑士也只要缩在后面。天灾以极快的速度拿下了近卫的近战兵营,接着撤退赶回去收线。
最后近卫的龙骑士装备了水晶剑,召唤师获得了A杖,天灾的兽王装备强袭,风行者装备了金箍棒。近卫不想让天灾的人拿到了三代Roshan,便赶到了Roshan处,又是在一个比较狭窄的路口,牛头人酋长的大招起到了很大的作用,近卫的龙骑士这个时候显得有点输出不足了。天灾的风行者开着大招将召唤师点死,冰魂也在中了牛头人酋长大招后随后被击杀,BKB完的龙骑士也经不住近卫集火而倒地。近卫这场团战的完败彻底定了近卫“死刑”,最终近卫的LGD战队打出了GG。
本场比赛从阵容上就可以看出双方战术的巨大差异,LGD战队的阵容是具有明显的梯度的,就是英雄的位置分工很明显。而iG战队可以说是五个英雄都可以作为主力,并没有严格意义上的辅助。其实iG战队在选人上已经升了LGD战队一筹,因为LGD战队是很难和iG打团战的,如果双方的装备和等级差别不是很大的。这就需要LGD战队在线上可以完压iG战队,LGD战队的三人劣势路是把iG的女王打崩了,但是iG其他两个主力兽王和牛头人酋长则发育很好。iG战队在十几分钟的时候就做了战术调整,采用了抱团和LGD打团的方式来确立优势,事实也证明iG这个策略是对的。
LGD战队:
阵容:LGD战队在阵容上已经处于劣势,尽管LGD战队的阵容层次分明,分工明确。但是iG战队的英雄技能更适合团战,团战打起来LGD战队很容易没有还手的余地。
配合:LGD战队作为一个老牌战队,其配合的娴熟程度是不用我们多说的,前期几次击杀有闪避技能的痛苦女王,但是在中后期团战中被打得有点不知所措。
战术:LGD战队在中后期有点被iG打懵了,因为几次团战下来都是以LGD战队败北而告终,LGD战队最后选择了死守高地的战术让龙骑士去刷线,这也是LGD迫于无奈的选择。
iG战队:
阵容:iG战队比较新意的同时选择了兽王和牛头人酋长的组合,这个组合只要解决前期分路占经验的问题,其在中后期还是很好打的。特别是牛头人酋长的团控和大招的伤害实在是可怕。
配合:如果说LGD战队的配合体现在前期压线上,那么中后期可以说是iG的表演时间。iG的配合让LGD战队没有还手余地,团战场面实在是很壮观。
战术:iG的战术很明显,就是前期牛头人酋长和兽王尽量发育,然后中期就可以抱团推进,同时给一号位痛苦女王一定的打钱空间。虽然前期iG战队在优势路被压,但是在中期团战时候iG战队转劣势为优势,最终拿下了本场比赛。