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软件技术水平的提升和硬件性能的增强使得三维动画在电视、电影、游戏等多个领域都有涉足,逐渐开始走进人们的生活。动画产业在二十世纪四五十年代得到迅速发展,在短暂的几十年里,动画产业已经成为全球支柱产业之一,其高速发展离不开计算机技术的支持,其中最为突出的是三维动画技术。由姜全生、李瑞良主编,电子工业出版社出版的《三维动画设计软件应用:Maya2013》一书,以Maya技术为核心,通过30多个实用而经典的范例,介绍了Maya技术的基本功能及动画的制作方法和技巧,对相关专业的学生或相关专业技术人员进行相关方