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针对现有全景图像跳转技术的不足,研究中提出一种利用专业的图形程序接口OpenGL来实现的全景图像全新跳转方法。该方法将采集到的全景图像进行坐标解析,再采用几何变换消除图像的变形,随后进行图像的投影变换,然后进行视口变换,得到屏幕坐标。当视图屏幕点击位置发生变化时,则可以和全景坐标进行匹配判断,实现图像的跳转。通过对比实验验证,结果表明所设计的算法使得跳转时间从50ms降低到30ms,节省了40%的时间。