论文部分内容阅读
7个亿,是选择只在3D影厅上映的《画皮2》取得的票房,足以说明两年前《阿凡达》带给中国人的震撼,不仅上眼,更是入心。近来动静颇大的《富春山居图》是眼下继武侠、神幻之后,国产3D大片首次尝试时尚特工类型的试水之作。电影虽然早已杀青,上映却选在了贺岁档的前夕11月2日。导演孙健君称好菜不怕晚,等的就是《阿凡达》视觉特效总监查克·康米斯基(CHUCK COMISKY)的加盟,以打造“好莱坞顶级视觉盛宴”。
BQ:如何看待真伪3D电影的区别?
CC:3D电影没有真假之分,只有好坏之别。对于我来讲,我希望电影开始后三分钟,观众便忘记了自己鼻梁上的眼镜,完全投入到电影的情节中去。作为技术人员永远要服从于导演的意志,那就是帮他讲好这个故事。
BQ:我注意到在你和卡梅隆正式就3D视觉特效达成合作意向之前,你主理过很多传统大片的视觉特效,比如施瓦辛格的《幻影英雄》、《刀锋战士》甚至成龙的《尖峰时刻》,回忆下那时特效表现的特征。
CC:《幻影英雄》比我预期的票房差了不少,里面有很多特效场面。成龙给我的印象很深,你知道他拍片是真的玩命,《尖峰时刻》有个场面是在洛杉矶会议中心,成龙要从高处一跃而下,按照美国的电影保险业行规他必须戴上威亚完成这套动作,成龙说没问题,可他一转眼就噌噌噌蹿到了屋顶,然后往下挥手问我们怎么系上威亚?这时候他再系上,那还有什么用!
BQ:正像你提到的这个例子,在3D时代之前,你的特效营建工作基本还是要围绕一个巨星来做,而你在和卡梅隆开始合作3D电影后,似乎更加关注整个影片的视觉营建。
CC:当然,这是必然的。3D电影意味着更高的成本,这自然会减少电影明星的使用,而把钱花在技术上。同时3D技术的介入也要延长片子摄制的时间,很多明星也等不起。《阿凡达》是我职业生涯的一个有意义的节点,但并不是说我到了这部戏才开始关注3D技术,事实上1996年时我就和卡梅隆一道开始3D影像技术的探索。只不过,《阿凡达》之后我几乎每天都接到电话,邀请我去世界各地协助拍摄3D电影。
BQ:是什么原因让你接手《富春山居图》这部中国大片的特效营建?在你看来3D技术对于电影的贡献究竟是什么?
CC:3D带给电影最大的贡献就是消除了屏幕的感觉,观众已经用不着看屏幕,观众看的是空间,整个空间的享受。这对观众的刺激比原来高很多。既让观众更加投入故事的发展,也让观众有一种新的观影体验。我觉得没有什么能比中国更能给我带来这样的新奇、新鲜的可能性,给我带来更大的刺激和乐趣。我看了《富春山居图》的一些片段,导演很讲究拍摄画面的空间构成,这为我预留了3D发挥的巨大空间。当然,我希望导演不要过分渲染3D效果的奇观,而是要在视觉强烈刺激与舒适观影度之间做一个平衡,这也是我要帮助《富春山居图》后期完成的主要工作。
BQ:能不能谈谈你同卡梅隆导演合作的经历,我们听说在片场,他是一位不折不扣的“独裁者”?
CC:电影行业里每一份工作卡梅隆都做过,他对这职业太了解了。他知道一个好的拍摄场景是什么样的,所以他对每一项工作的效果期待很高。因为他自己就是工作最认真、做事情最多的人,所以他也期待别人跟他有一样的工作态度。我和他认识很久了,当我们之间发生争执,又不好意思吵架,我们就去壁球馆,拼命去打壁球,直到把它打得稀巴烂(笑)。
BQ:如何看待真伪3D电影的区别?
CC:3D电影没有真假之分,只有好坏之别。对于我来讲,我希望电影开始后三分钟,观众便忘记了自己鼻梁上的眼镜,完全投入到电影的情节中去。作为技术人员永远要服从于导演的意志,那就是帮他讲好这个故事。
BQ:我注意到在你和卡梅隆正式就3D视觉特效达成合作意向之前,你主理过很多传统大片的视觉特效,比如施瓦辛格的《幻影英雄》、《刀锋战士》甚至成龙的《尖峰时刻》,回忆下那时特效表现的特征。
CC:《幻影英雄》比我预期的票房差了不少,里面有很多特效场面。成龙给我的印象很深,你知道他拍片是真的玩命,《尖峰时刻》有个场面是在洛杉矶会议中心,成龙要从高处一跃而下,按照美国的电影保险业行规他必须戴上威亚完成这套动作,成龙说没问题,可他一转眼就噌噌噌蹿到了屋顶,然后往下挥手问我们怎么系上威亚?这时候他再系上,那还有什么用!
BQ:正像你提到的这个例子,在3D时代之前,你的特效营建工作基本还是要围绕一个巨星来做,而你在和卡梅隆开始合作3D电影后,似乎更加关注整个影片的视觉营建。
CC:当然,这是必然的。3D电影意味着更高的成本,这自然会减少电影明星的使用,而把钱花在技术上。同时3D技术的介入也要延长片子摄制的时间,很多明星也等不起。《阿凡达》是我职业生涯的一个有意义的节点,但并不是说我到了这部戏才开始关注3D技术,事实上1996年时我就和卡梅隆一道开始3D影像技术的探索。只不过,《阿凡达》之后我几乎每天都接到电话,邀请我去世界各地协助拍摄3D电影。
BQ:是什么原因让你接手《富春山居图》这部中国大片的特效营建?在你看来3D技术对于电影的贡献究竟是什么?
CC:3D带给电影最大的贡献就是消除了屏幕的感觉,观众已经用不着看屏幕,观众看的是空间,整个空间的享受。这对观众的刺激比原来高很多。既让观众更加投入故事的发展,也让观众有一种新的观影体验。我觉得没有什么能比中国更能给我带来这样的新奇、新鲜的可能性,给我带来更大的刺激和乐趣。我看了《富春山居图》的一些片段,导演很讲究拍摄画面的空间构成,这为我预留了3D发挥的巨大空间。当然,我希望导演不要过分渲染3D效果的奇观,而是要在视觉强烈刺激与舒适观影度之间做一个平衡,这也是我要帮助《富春山居图》后期完成的主要工作。
BQ:能不能谈谈你同卡梅隆导演合作的经历,我们听说在片场,他是一位不折不扣的“独裁者”?
CC:电影行业里每一份工作卡梅隆都做过,他对这职业太了解了。他知道一个好的拍摄场景是什么样的,所以他对每一项工作的效果期待很高。因为他自己就是工作最认真、做事情最多的人,所以他也期待别人跟他有一样的工作态度。我和他认识很久了,当我们之间发生争执,又不好意思吵架,我们就去壁球馆,拼命去打壁球,直到把它打得稀巴烂(笑)。