论文部分内容阅读
Radeon HD2000系列与GeForce 8系列激战正酣之际,AMD与NNIDIA两家的第二代DirectX 10也正在积极筹备,并且将有望在不久以后问世,以改变目前DirectX 10显卡高价低能的状态,进一步完善产品线,同时也为即将发布的DirectX 10.1做好准备。新的产品势必又会拥有新的工艺,带来新的技术、为用户带来新的使用感受,所以我们不禁开始对G92、RV670以及R700产生了无限遐想。
G80的改良方案——NVIDIA的G92图形核心
在全新的G92核心上,NVIDIA将采用类似于G71(GeForce7900系列)的手法——新制程、提速、优化。从目前的资料来看,G92除了在G80架构基础上进行了大量优化,还将会采用已经相当成熟的65nm制程,核心面积、功耗都将较当前的G80有明显的改进,同时GPU的默认频率将进一步上升,预计将达到800M~850MHz之间。全新的65nm工艺让G92在相同核心面积上可容纳的晶体管数量更多,预计它的晶体管数量将超过10亿,这就意味着G92有可能在G80核心128个流处理器的基础上再次增加流处理器。虽然目前NVIDIA并没有明确的表态,但从NVIDIA宣称G92的着色能力将达到每秒近1万亿次浮算能力及G92 512bit的显存位宽规格改进来看,G92有可能会额外增加两组流处理器,进而使流处理器总数达到160个。
PCI-E2.0总线规格
PCI-Express 2.0技术规范去年12月就发布了。相对第一代PCI-E 1.0,它将单通道PCI-E 1的带宽提高到了500MB/s,也就是双向1GB/s;同时也将显卡接口标准升级到PCI-E 32,带宽可达32GB/s。虽然发布已经很长时间了,但是能够充分利用PCI-E 2.0的显卡似乎并不多见,这也导致了很多主板芯片组虽然能够支持PCI-E 2.0,但硬件厂商也并不会在主板上提供PCI-E 2.0插槽。G92在流处理器数量、核心频率、显存带宽等都大幅度提升的基础上将有可能改变PCI-E 2.0的尴尬局面。同时,PCI-E 2.0还拥有更强的供电能力,将达到200W以上,较之目前PCI-E 1.0的75W更是有了大幅度提升。像G92此类高端显卡可能不必依赖外接电源接口就可获得足够的供电。
512bit显存位宽
G92将会拥有512bit显存位宽。其实在G80中,NVIDIA就引入了512bit显存设计,不过G80只拥有物理显存位宽384位,另外的128bit由Turbo Cache共享显存技术从系统内存中分配出来。此次G92则是真正意义上拥有了512bit物理显存位宽。
G92预计将会搭载1GB容量的GDDR4显存。它的显存控制器是由两个512MB/256bi组成,合起来是1GB/512bit,分为8个64bit显存界面。由于二代统一着色结构具有很高的效率,之前384bit的显存位宽显然并不适用,导致了像GeForce8800GTS甚至更高端的G80核心显卡在DirectX 10API游戏中的表现都很一般。因此要改善这一情况,G92必须提供充足的显存带宽以应付StreamOutput特性带来的重复多次处理过程。在显存位宽得到大幅提升后,采用8通道64bit分流式的显存控制器意义更为重大,类似构建双通道内存系统一样,8通道64bit比单通道512bit或双通道256bit显存控制器在具有同样带宽的同时,还能保持更高的灵活性和效率,所有的显存带宽都能得到高效的利用。而根据目前的消息,G92也有可能支持功耗更低、性能更高的GDDR5显存。
除了上述改进以外,G92还将支持全新的OpenGL 3.0,并且加人eDRAM嵌入式内存设计,作为GPU的专用显存,以提升GPU在反锯齿之下的性能;用类似于当前AMD RadeonHD2000系列的HDMI一线通输出方案,让G92整合5.1声道Full HD音效,实现真正的HDMI“一线通”功能。总的来说,G92是NVIDIA对第一代G80的全线改良之作,目的在于更好地适应DirectX 10以及即将问世的DirectX 10.1的要求。目前我们已得知,G92的样品开发工作已经完成,并将在今年11月初问世,它将采用类似G80发布的命名方式,同时推出GeForce 9800GTX和GeForce 9800GTS,零售价格分别在549~649美元和399~449美元之间。
明年更精彩——AMD Refresh版R6xx
AMD将在今年年底到明年年初推出Refresh版的R600系列图形芯片,明年年中推出R700图形芯片,而在2009年推出R800图形芯片。Refresh版R600系列中将包括定位高端市场的R680图形芯片,定位中高端市场的RV670和RV660图形芯片,定位主流市场的RV635图形芯片,和定位低端市场的RV620图形芯片。据称,它们都将采用台积电65nm工艺试生产样品,大批量投产则采用台积电55nm工艺生产。而现有R600、RV630、RV610的高、中,低产品市场结构则将会被Refresh版进一步完善甚至取代。
RV670_——又一个1950Pro?
由于AMD封锁消息,所以目前我们掌握的资料也非常有限,目前离我们最近的似乎是将来准备用于取代Radeon X1950Pro的RV670。它最终可能被命名为RadeonHD2900Pro或是Radeon HD2950Pro。它的核心内部构架将与R600近似,同样拥有320个流处理器,显存位宽256bit,几乎可以被视作是一款显存位宽缩水后的R600,因此性能与R600应该不会有太大的差距,但改用55nm生产工艺,因而功耗和温度更低(预计将小于100W),制造成本也将控制得更低。RV670将有两个版本,研发代号分别是“G1adlator”(角斗士)和“Revivar(复兴)。Gladiator核心频率825MHz,显存是512MB GDDR4,频率为2400MHz;Revival核心频率750MHz,显存是256MB/512MB GDDR3,频率1800MHz。而两款产品的市场定价将为199~249美元,与NVIDIA G84核心上市之初的定价接近。在AMD早前曝光的计划图中,我们还看到了一款RV660,它的定位应该比RV670略低,恐怕是未来的Radeon HD2950GT,但至今没有进一步的消息。
任何产品滞后发布都会享受到技术进步带来的优势,因此RV670将会支持微软最新的DirectX 10.1 API,并兼容PCI-E 2.0接口,而箭在弦上的OpenGL 3.0也应该在RV670的计划之内。产品另一耀眼之处在于提供对DisplayPort输出接口的支持。DisplayPort不仅具备高带宽输出,同时它和HDMI一样,也允许音频与视频信号共用一条线缆传输,支持多种高质量数字音频。但比HDMI更先进的是,DisplayPort在一条线缆上还可实现更多的功能,最大程度整合周边设备。预计AMD和NVIDIA在2008年发布的大部分新显卡都会提供对DisplayPort的支持,而这一点上AMD似乎又快了一步。
迅速改朝换代
RV680将可能取代目前的R600成为新一代的A卡性能之王,它将直接面对之前透露的NVIDIA G92核心的竞争。RV635以及RV620则将取代现在的RV630和RV610成为主流大众的新选择。而RV635/RV620与RV680之间的空缺则将由RV670和RV660来填补。由于上述产品都使用了55nm全新工艺,所以在功耗方面相对于现有的R600、RV630、RV610将会有_人的改善。更新的工艺将会让同样面积的晶元板切割出更多芯片,同时也能让同样大小的芯片融入更多晶体管,真正找到成本与性能的平衡。由于DirectX 10 API对显卡硬件规格要求过高,先前不成熟的第一代R6Xx系列产品对DirectX 10 API似乎有些准备不足,加之DirectX 10.1所加入的更多特效,R6XX看上去真显得有些力不从心了。相信55nm工艺的Refresh R6XX将会一举扭转颓势。
无尽期待尽在第二代DirectX 10显卡
广大用户似乎对第一代DirectX 10显卡都感到有些失望,因为它们在DirectX 10 API游戏中的表现的确不太令人满意,但DirectX API的更新换代都会经历很长的过程,这个过程对于显卡来说就是努力改良以适应要求。第一代DirectX 10显卡的确在应对DirectX 10 API时准备不足,但我们有理由相信融入更多全新技术的A/N第二代DirectX 10显卡能够一改之前的颓势,让DirectX 10真正闪耀出应有的光芒。
G80的改良方案——NVIDIA的G92图形核心
在全新的G92核心上,NVIDIA将采用类似于G71(GeForce7900系列)的手法——新制程、提速、优化。从目前的资料来看,G92除了在G80架构基础上进行了大量优化,还将会采用已经相当成熟的65nm制程,核心面积、功耗都将较当前的G80有明显的改进,同时GPU的默认频率将进一步上升,预计将达到800M~850MHz之间。全新的65nm工艺让G92在相同核心面积上可容纳的晶体管数量更多,预计它的晶体管数量将超过10亿,这就意味着G92有可能在G80核心128个流处理器的基础上再次增加流处理器。虽然目前NVIDIA并没有明确的表态,但从NVIDIA宣称G92的着色能力将达到每秒近1万亿次浮算能力及G92 512bit的显存位宽规格改进来看,G92有可能会额外增加两组流处理器,进而使流处理器总数达到160个。
PCI-E2.0总线规格
PCI-Express 2.0技术规范去年12月就发布了。相对第一代PCI-E 1.0,它将单通道PCI-E 1的带宽提高到了500MB/s,也就是双向1GB/s;同时也将显卡接口标准升级到PCI-E 32,带宽可达32GB/s。虽然发布已经很长时间了,但是能够充分利用PCI-E 2.0的显卡似乎并不多见,这也导致了很多主板芯片组虽然能够支持PCI-E 2.0,但硬件厂商也并不会在主板上提供PCI-E 2.0插槽。G92在流处理器数量、核心频率、显存带宽等都大幅度提升的基础上将有可能改变PCI-E 2.0的尴尬局面。同时,PCI-E 2.0还拥有更强的供电能力,将达到200W以上,较之目前PCI-E 1.0的75W更是有了大幅度提升。像G92此类高端显卡可能不必依赖外接电源接口就可获得足够的供电。
512bit显存位宽
G92将会拥有512bit显存位宽。其实在G80中,NVIDIA就引入了512bit显存设计,不过G80只拥有物理显存位宽384位,另外的128bit由Turbo Cache共享显存技术从系统内存中分配出来。此次G92则是真正意义上拥有了512bit物理显存位宽。
G92预计将会搭载1GB容量的GDDR4显存。它的显存控制器是由两个512MB/256bi组成,合起来是1GB/512bit,分为8个64bit显存界面。由于二代统一着色结构具有很高的效率,之前384bit的显存位宽显然并不适用,导致了像GeForce8800GTS甚至更高端的G80核心显卡在DirectX 10API游戏中的表现都很一般。因此要改善这一情况,G92必须提供充足的显存带宽以应付StreamOutput特性带来的重复多次处理过程。在显存位宽得到大幅提升后,采用8通道64bit分流式的显存控制器意义更为重大,类似构建双通道内存系统一样,8通道64bit比单通道512bit或双通道256bit显存控制器在具有同样带宽的同时,还能保持更高的灵活性和效率,所有的显存带宽都能得到高效的利用。而根据目前的消息,G92也有可能支持功耗更低、性能更高的GDDR5显存。
除了上述改进以外,G92还将支持全新的OpenGL 3.0,并且加人eDRAM嵌入式内存设计,作为GPU的专用显存,以提升GPU在反锯齿之下的性能;用类似于当前AMD RadeonHD2000系列的HDMI一线通输出方案,让G92整合5.1声道Full HD音效,实现真正的HDMI“一线通”功能。总的来说,G92是NVIDIA对第一代G80的全线改良之作,目的在于更好地适应DirectX 10以及即将问世的DirectX 10.1的要求。目前我们已得知,G92的样品开发工作已经完成,并将在今年11月初问世,它将采用类似G80发布的命名方式,同时推出GeForce 9800GTX和GeForce 9800GTS,零售价格分别在549~649美元和399~449美元之间。
明年更精彩——AMD Refresh版R6xx
AMD将在今年年底到明年年初推出Refresh版的R600系列图形芯片,明年年中推出R700图形芯片,而在2009年推出R800图形芯片。Refresh版R600系列中将包括定位高端市场的R680图形芯片,定位中高端市场的RV670和RV660图形芯片,定位主流市场的RV635图形芯片,和定位低端市场的RV620图形芯片。据称,它们都将采用台积电65nm工艺试生产样品,大批量投产则采用台积电55nm工艺生产。而现有R600、RV630、RV610的高、中,低产品市场结构则将会被Refresh版进一步完善甚至取代。
RV670_——又一个1950Pro?
由于AMD封锁消息,所以目前我们掌握的资料也非常有限,目前离我们最近的似乎是将来准备用于取代Radeon X1950Pro的RV670。它最终可能被命名为RadeonHD2900Pro或是Radeon HD2950Pro。它的核心内部构架将与R600近似,同样拥有320个流处理器,显存位宽256bit,几乎可以被视作是一款显存位宽缩水后的R600,因此性能与R600应该不会有太大的差距,但改用55nm生产工艺,因而功耗和温度更低(预计将小于100W),制造成本也将控制得更低。RV670将有两个版本,研发代号分别是“G1adlator”(角斗士)和“Revivar(复兴)。Gladiator核心频率825MHz,显存是512MB GDDR4,频率为2400MHz;Revival核心频率750MHz,显存是256MB/512MB GDDR3,频率1800MHz。而两款产品的市场定价将为199~249美元,与NVIDIA G84核心上市之初的定价接近。在AMD早前曝光的计划图中,我们还看到了一款RV660,它的定位应该比RV670略低,恐怕是未来的Radeon HD2950GT,但至今没有进一步的消息。
任何产品滞后发布都会享受到技术进步带来的优势,因此RV670将会支持微软最新的DirectX 10.1 API,并兼容PCI-E 2.0接口,而箭在弦上的OpenGL 3.0也应该在RV670的计划之内。产品另一耀眼之处在于提供对DisplayPort输出接口的支持。DisplayPort不仅具备高带宽输出,同时它和HDMI一样,也允许音频与视频信号共用一条线缆传输,支持多种高质量数字音频。但比HDMI更先进的是,DisplayPort在一条线缆上还可实现更多的功能,最大程度整合周边设备。预计AMD和NVIDIA在2008年发布的大部分新显卡都会提供对DisplayPort的支持,而这一点上AMD似乎又快了一步。
迅速改朝换代
RV680将可能取代目前的R600成为新一代的A卡性能之王,它将直接面对之前透露的NVIDIA G92核心的竞争。RV635以及RV620则将取代现在的RV630和RV610成为主流大众的新选择。而RV635/RV620与RV680之间的空缺则将由RV670和RV660来填补。由于上述产品都使用了55nm全新工艺,所以在功耗方面相对于现有的R600、RV630、RV610将会有_人的改善。更新的工艺将会让同样面积的晶元板切割出更多芯片,同时也能让同样大小的芯片融入更多晶体管,真正找到成本与性能的平衡。由于DirectX 10 API对显卡硬件规格要求过高,先前不成熟的第一代R6Xx系列产品对DirectX 10 API似乎有些准备不足,加之DirectX 10.1所加入的更多特效,R6XX看上去真显得有些力不从心了。相信55nm工艺的Refresh R6XX将会一举扭转颓势。
无尽期待尽在第二代DirectX 10显卡
广大用户似乎对第一代DirectX 10显卡都感到有些失望,因为它们在DirectX 10 API游戏中的表现的确不太令人满意,但DirectX API的更新换代都会经历很长的过程,这个过程对于显卡来说就是努力改良以适应要求。第一代DirectX 10显卡的确在应对DirectX 10 API时准备不足,但我们有理由相信融入更多全新技术的A/N第二代DirectX 10显卡能够一改之前的颓势,让DirectX 10真正闪耀出应有的光芒。