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有历史记载的电子竞技比赛可以追溯到上个世纪九十年代,即便是电子竞技被国家体育总局列为第99项正式体育项目也过去了5年时间,但直到今天,关于电子竞技是否“脱离游戏”的辩论仍不绝于耳。电子竞技与网络游戏似乎存在着某种天然的宿怨,从广电总局下发《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》、央视5套《电子竞技世界》栏目停止播出起,电子竞技便与网络游戏结下了“不解之缘”。从那时起电子竞技就在为重新回归到主流媒体的怀抱做着不懈的努力。
最初的电子竞技充满了理想化的美好憧憬,一直到电子竞技在曲折的回归道路上迷失了方向,他们才第一次清醒的认识了自己并开始有了“商业头脑”。电视媒体的支撑从一开始似乎就是天上掉下来的馅饼,可悲的是天下并没有免费的午餐。一些悲观主义者认为即使广电总局“解禁”电子竞技也未必能迎来春天。尤其是整体转换步伐速度令人咋舌的数字电视,以及在弹指一挥间崛起的网络播客,最终让站在十字路口的人们分道扬镳,放弃对遥遥无期的电视解禁的奢望去追寻自己的理想和淘金梦。在这样的环境下,以视频转播为基础的联赛从杯赛中脱离出来进入人们的视野。
人们在论证电子竞技的纯洁性时,总会以站在领奖台上举起国旗展现自我为主题。人们希望电子竞技能重新进入大众的视野,翻过坎坷和阴暗的一页,进入新的未来。但现在的处境却是项目老化,杯赛崩溃,以及新模式的否定再否定。电子竞技需要经历再一次重新审视自我的过程。幸运的是,在颠沛流离的年代电子竞技所需要的各个环节都完好的保存下来:数字技术催生的新媒体正在影响人们日常生活的习惯;内容的制作能力分散在各个私人公司当中。幸运的是,俱乐部也都活着。
电子竞技要搭建起完整的行业链,这比各自去寻求突破要良性得多。这一切有赖于行业领袖们的交流与探讨;有赖于行业的龙头企业的竞合之举;更有赖于中、下游企业的良性接轨,为上游呈现一个健康的市场环境,从而获得上游资本的垂青。为此,我们需要这样一次高峰论坛,尤其是在行业5年之际。
最初的电子竞技充满了理想化的美好憧憬,一直到电子竞技在曲折的回归道路上迷失了方向,他们才第一次清醒的认识了自己并开始有了“商业头脑”。电视媒体的支撑从一开始似乎就是天上掉下来的馅饼,可悲的是天下并没有免费的午餐。一些悲观主义者认为即使广电总局“解禁”电子竞技也未必能迎来春天。尤其是整体转换步伐速度令人咋舌的数字电视,以及在弹指一挥间崛起的网络播客,最终让站在十字路口的人们分道扬镳,放弃对遥遥无期的电视解禁的奢望去追寻自己的理想和淘金梦。在这样的环境下,以视频转播为基础的联赛从杯赛中脱离出来进入人们的视野。
人们在论证电子竞技的纯洁性时,总会以站在领奖台上举起国旗展现自我为主题。人们希望电子竞技能重新进入大众的视野,翻过坎坷和阴暗的一页,进入新的未来。但现在的处境却是项目老化,杯赛崩溃,以及新模式的否定再否定。电子竞技需要经历再一次重新审视自我的过程。幸运的是,在颠沛流离的年代电子竞技所需要的各个环节都完好的保存下来:数字技术催生的新媒体正在影响人们日常生活的习惯;内容的制作能力分散在各个私人公司当中。幸运的是,俱乐部也都活着。
电子竞技要搭建起完整的行业链,这比各自去寻求突破要良性得多。这一切有赖于行业领袖们的交流与探讨;有赖于行业的龙头企业的竞合之举;更有赖于中、下游企业的良性接轨,为上游呈现一个健康的市场环境,从而获得上游资本的垂青。为此,我们需要这样一次高峰论坛,尤其是在行业5年之际。