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这么多炙手可热的动漫形象是如何诞生的。他们又是如何动起来的呢?下面我们就一起去学习学习吧!对于不同的人来讲,动漫的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤。
1.总体规划阶段
任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话和演员的表演是很重要的,而在动画片中则应尽可能避免复杂的对话。在动画片里最重要的是用画面表现视觉动作,最好的动画片是通过夸张、滑稽的动作吸引观众,其中甚至可能没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头。就要绘制约800幅图画的图画剧本。
2.设计制作阶段
设计工作是在图画剧本的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状。完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。
3.具体创作阶段
原画创作是由动画设计师绘制出动画片的一些关键画面。通常一个设计师只负责一个固定的人物或角色。人物的原画是最浩大的工程,花费的时间也非常多。在画的时候,既要照顾到导演的分镜头剧本,也要按片方提供的人物造型来进行绘画。一个两人对话的场景就十分复杂:眼睛睁得大不大,大到什么程度,两只眼睛是否一大一小,嘴角歪不歪,歪到什么程度,眉头是否皱着,头发是什么样的……都必须反复比对。这还只是画一些静态的表情,要是遇上动作戏就更复杂了。比如一个脚蹬自行车的动作,抬起来、放下去的动态就必须分解成5幅原画,在通过导演验收后。还需要再把5幅原画分解成10幅原画,只有把动作分解得越多,拍出的效果才会越好,动作也更流畅。
前几个阶段所完成的动画设计均是铅笔绘制的草图。草图完成后。就要使用特制的静电复印机将草图誊印到醋酸胶片上,然后手工给誊印在胶片上的画面线条进行描墨。完成这一步骤后,还要给画面上色。
4.拍摄制作阶段
检查是拍摄阶段的第一步。在每一个镜头的每一幅画面全部着色完成之后,拍摄之前,动画设计师需要对每一场景中的各个动作进行详细检查。
拍摄动画片使用的是中间有几层玻璃、顶部有一部摄像机的专用摄制台。拍摄时将背景放在最下一层,中间各层放置不同的角色或前景等。拍摄中可以移动各层产生动画效果,还可以利用摄像机的移动、变焦、旋转等变化和淡入等特技上的功能,生成多种动画特技效果。
编辑是后期制作的一部分。编辑过程中主要完成各片段的连接、排序、剪辑等工作。
编辑完成后,编辑人员和导演开始选择音响效果以配合动画的动作。在所有音响效果选定并能很好地与动作同步之后。编辑和导演就会一起对音乐进行复制,再把声音、对话、音乐、音响都混合到一个声道上。最后记录在胶片或录像带上。
做完这些后,一部完整的动画片才算是基本完成。怎么样,是不是很枯燥很复杂呢?所以,如果你对动漫制作感兴趣的话,要进行的知识储备可多啦!千万不要小看了动漫事业哦!
(编辑 牙子)
1.总体规划阶段
任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话和演员的表演是很重要的,而在动画片中则应尽可能避免复杂的对话。在动画片里最重要的是用画面表现视觉动作,最好的动画片是通过夸张、滑稽的动作吸引观众,其中甚至可能没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。
根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头。就要绘制约800幅图画的图画剧本。
2.设计制作阶段
设计工作是在图画剧本的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状。完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。
3.具体创作阶段
原画创作是由动画设计师绘制出动画片的一些关键画面。通常一个设计师只负责一个固定的人物或角色。人物的原画是最浩大的工程,花费的时间也非常多。在画的时候,既要照顾到导演的分镜头剧本,也要按片方提供的人物造型来进行绘画。一个两人对话的场景就十分复杂:眼睛睁得大不大,大到什么程度,两只眼睛是否一大一小,嘴角歪不歪,歪到什么程度,眉头是否皱着,头发是什么样的……都必须反复比对。这还只是画一些静态的表情,要是遇上动作戏就更复杂了。比如一个脚蹬自行车的动作,抬起来、放下去的动态就必须分解成5幅原画,在通过导演验收后。还需要再把5幅原画分解成10幅原画,只有把动作分解得越多,拍出的效果才会越好,动作也更流畅。
前几个阶段所完成的动画设计均是铅笔绘制的草图。草图完成后。就要使用特制的静电复印机将草图誊印到醋酸胶片上,然后手工给誊印在胶片上的画面线条进行描墨。完成这一步骤后,还要给画面上色。
4.拍摄制作阶段
检查是拍摄阶段的第一步。在每一个镜头的每一幅画面全部着色完成之后,拍摄之前,动画设计师需要对每一场景中的各个动作进行详细检查。
拍摄动画片使用的是中间有几层玻璃、顶部有一部摄像机的专用摄制台。拍摄时将背景放在最下一层,中间各层放置不同的角色或前景等。拍摄中可以移动各层产生动画效果,还可以利用摄像机的移动、变焦、旋转等变化和淡入等特技上的功能,生成多种动画特技效果。
编辑是后期制作的一部分。编辑过程中主要完成各片段的连接、排序、剪辑等工作。
编辑完成后,编辑人员和导演开始选择音响效果以配合动画的动作。在所有音响效果选定并能很好地与动作同步之后。编辑和导演就会一起对音乐进行复制,再把声音、对话、音乐、音响都混合到一个声道上。最后记录在胶片或录像带上。
做完这些后,一部完整的动画片才算是基本完成。怎么样,是不是很枯燥很复杂呢?所以,如果你对动漫制作感兴趣的话,要进行的知识储备可多啦!千万不要小看了动漫事业哦!
(编辑 牙子)