论文部分内容阅读
为数字轮船设计使用的方法被学习并且形成对轮船建设建模合适的 aproposed 框架模型的基础。基于为软件建模的 3-D,为壳结构的一个数字设计系统被开发。为当模特儿的基本软件系统,修改,并且汇编模拟被开发。系统它创造的好相容性,和模型能在设计图画的不同 3-D 文件格式,和 2D 被节省了能直接是输出。模型能动态地被修改,克服在壳期间的重复修正的必要性结构的设计。通过象模型建设,干预检查,和碰撞察觉那样的操作,问题能在壳期间被鉴别并且修改结构的设计舞台。为系统,数据库管理,和 3-D 的集中的控制的技术