巧设游戏,让低年段的英语课堂效果锦上添花

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  教育心理学表明:当教学能引起学生兴趣时,就可使学生在学习中集中注意,更好地感知、记忆、思维和想象,从而获得较多、较牢固的知识和技能,并使他们觉得学习不是一件苦事或沉重的负担,表现出喜悦和求知欲望,加强对知识的探索力量,激起克服困难的意志。六到八岁的孩子刚刚接触英语,他们有很大的好奇心,也有学好英语的愿望,但这个年级段的孩子无意注意占优势,有趣的教学活动能有效调动孩子的无意注意。因此,在低年级英语教学中,巧设适度的游戏,将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造和谐、有趣、丰富的语言交际情境,使学生在玩中学、学中玩,为英语课堂效果锦上添花。
  一、结合内容,巧设游戏
  游戏是儿童认识环境、模仿周围人物的一种较少拘束的活动。它使学生有更多的机会发挥自己的才能,能够有效锻炼自主能力,使学生的个性得到充分发展。较之儿童日常的其他游戏,游戏教学所用的游戏的不同之处在于,课堂游戏过程是一个有序的控制过程,它还有着极强的教学目的性,任何一种课堂游戏的设计都是直接为一定的教学目的服务的,寓学习于游戏之中,边游戏、边学习,从而熟练地掌握语言规律,能够用英语进行交际。因此,游戏可以用于教学的多个环节。但选择游戏的恰当时机是重要的,并不是所有的教学内容或任务都可以或需要转化为游戏的形式,何时选用要根据教学要求、教学内容进行合理安排。不能一味追求趣味性,而忽视教学任务的完成,同时也应注意寓思想教育于游戏活动之中。在授牛津深圳版小学三年级上册《What can you hear?》一课时,我通过游戏引入,Listen,what can you hear?先大量引入动物的声音,让学生在猜一猜中复习巩固前面所学的动物单词,以旧带新自然过渡到新授课内容bike bus ship plane等单词,在学习单词的同时把What can you hear?I can hear…句型渗透其中,学生兴趣高昂,在边听、边模仿、边学的轻松愉快中掌握新知。在三年级《At the fruit shop》一课中,我采用touch smell的游戏引入,不仅活跃了课堂气氛,还能让学生积极主动地参与进来,学起来趣味盎然、轻松愉快、情绪高涨,让学生“在玩中学,在学中玩”,学生在唱唱笑笑、猜猜摸摸中不但学会了语言,而且学会了怎样使用语言,同时满足了他们好奇、好动的心理,学生也由此激发起表达的欲望。
  二、巧设角色,人人参与。
  低年段的学生雖然爱玩爱闹,但也喜欢新颖的事物,如果不能根据课本内容及时的设计出更新颖的游戏,再经典有意思的游戏也会失去它的功效。因为孩子们对于事物的新鲜感保持的不久。
  另外,低年段的学生集中注意力可持续时间短,如果游戏设计中学生参与面不合理或参与人数少,课堂纪律就会出现失控,因此,游戏要注重面向全体学生,难度适中,让大家都参与。游戏教学的参与性体现在全体学生“动”起来,争着承担游戏中的每一个角色,因材施教,分层要求。另外,只有把游戏安排的恰到好处,才能使课堂有起有伏,重点难点环环相扣,才能充分发挥游戏的作用。如在role playing 活动中,根据故事或对话内容安排小组成员任务,还要根据学生的程度分配角色的难易程度,做到人人有任务,人人能完成任务。在部分小组上台展示时,下面的观众任务是做好评委,让评委评价台上学生的表演,训练学生发现问题、帮助学生纠正错误的同时培养学生学会倾听良好习惯。
  新编小学英语教材中每课都编排有Let’s play的内容,其目的就是以语言与游戏的有机结合激发学生的学习兴趣,从而提高学生的语言交际能力。在教学实践中长期注重孩子的天性,应采用各种生动有趣的游戏活动辅助教学。如“单词接力赛”、“猜一猜”、“找朋友”、“传话”、“听听画画”、“唱唱跳跳”、“听指令做动作”、“找邻居”、“转盘游戏”、“抢答”、“滚雪球”、“单词接龙”、“传话”、“小配音”、“小演员”、“开火车接力赛”等。通过各种不同的有趣的游戏活动,既满足了学生好动、好奇、好胜的心理,更营造出轻松愉快的学习氛围,使整个课堂气氛活跃。
  课堂教学中,巧妙设计游戏,可以把课堂教学气氛推向高潮,让英语课堂效果锦上添花。学生边听边学边做,较好地调动了学生眼、耳、口、手等感官,通过视、听、说、写、画、唱、表演等活动,寓教于乐,寓学于乐,营造出无拘无束、轻松愉快的学习氛围,使整个课堂气氛活跃起来,让学生在心情舒畅、活泼欢乐的气氛中学习。
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