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介绍两种电影色彩信息的图形分析法, 论述这两种分析模型的特点和功能.通过对两种色彩模型的考量, 尝试提出在动画 (电影) 项目中应用平面化的色彩模型, 将 “分析型色彩模型” 改为 “创作用色彩模型”, 将 “色彩信息后视” 调整为 “色彩信息预视” 这一创新观点.这种针对创作方法的改良或许可以直接作用于工业化的动画创作之中, 并可能大大提高动画创作的前期控制力和作品预视性.