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针对分布式虚拟战场仿真实现问题,在研究网格特点与SF Express模型的基础上,将网格技术用于虚拟现实之中,提出了一种基于网格的虚拟战场仿真实现模型。该模型采用了全局服务一局部服务本地服务3层任务分解与过滤机制,并融合了网格服务的思想。分析表明能够较好地实现任务分解与通信过滤,比传统的模型具有更好的扩展性。